干饭人,干饭魂,干饭都是人上人。

正所谓“民以食为天”,对于干饭人来说更是如此。就在最近,一款背靠日本农业局的超硬核种田游戏正式发售,成为了无数干饭人讨论的焦点,那就是《天穗之咲稻姬》。

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这款号称对硬核的种田游戏,不仅被广大中国玩家笑称其为“袁隆平模拟器”,更是凭借一己之力,把日本的游戏论坛变成了农业知识科普所。在过去的传统种田游戏中,玩家只需要动动手指,把种子放进对应的土地中,最多也就是浇浇水,除除虫,就可以快乐等待丰收了。

然而在这款游戏中,玩家的操作流程显然没有那么简单,从耕地、选种、播种,到施肥、浇水、防虫除草,再到晾晒稻穗、打壳去壳,一整套流程下来,才能获得可以食用的稻米,这简直是在为难我干饭人,其过程可以说十分真实艰辛了。也难怪玩家们会在论坛中为了种地的事情讨论的热火朝天了。

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甚至还有不少玩家辛辛苦苦一整年,却因为庄家闹病害,而导致颗粒无收。比起每天耳提命面的说“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”,想必用游戏这种充满趣味的方式更可以让玩家体会到劳动人民的不易吧。就像《天穗之咲稻姬》游戏开发商“雪绒花(Edelweiss)”在接受发行商XSeed采访时曾说:“稻米种植,其实与我们每个人的日常生活都息息相关,但是生活在城市里的人们却一点都不了解。”并且表示他们也是从头开始,经过多次访问图书馆、拜访农业教授以及阅读论文才最终完成了这款游戏。

在游戏行业愈发受到大众认可的今天,我们也不得不需要重新审视游戏作为“第九艺术”可以产生的积极意义。无论是前端时间火爆全球,让无数老外开始研究“西游文化”的《黑神话:悟空》,还是如今让不少玩家知道“粒粒皆辛苦”真正含义的《天穗之咲稻姬》,这些承载了历史和文化的优秀作品,正在逐渐摆脱过去“精神鸦片”的帽子,也希望这样的作品可以越来越多吧。