作为一款极具电音风格的独立游戏,《武士零》在去年可谓出尽了风头,自从4月份正式上架Steam之后,玩家们的好评便如期而至,不仅如此整个游戏最出彩的地方就是支持多国语言。简中、英、法、德、西、日 韩、葡萄牙、俄、繁中,整整10国语言可供玩家挑选,这无疑在独立游戏中有点独树一帜的感觉,并且游戏的整体质量也还算不错,所以销量自然也不是啥大问题。近日本作在Steam上开启了限时特惠,折后价格仅为30元,也是史低的价格。既然价格这么低,肯定要来尝试一下游戏究竟有没有玩家所说的那么好。

打开网易新闻 查看更多图片

武士零在去年三月份上架Steam平台,自发售以来各大媒体都给出了相当不错的评分,在玩家中口碑也还可以。在游戏里玩家所扮演的是一位刀法高超的武士,通过利用道具和自己的能力子弹时间来除掉一切挡在面前的敌人,爽快的打击感每次击杀敌人连屏幕都在震动,但是游戏也有着一定的难度,所有角色都没有血量的设定,被打一次就会死。主角和那些小喽啰在这方面都是平级的,除了那些BOSS,但是就算遇到了难打的敌人也不要紧,利用好子弹时间把敌人发射的子弹弹回去即可。

不过碰到散弹枪,这个时候就要用玩家无敌的翻滚想想办法。本作中的翻滚如同黑魂的一样,翻滚期间属于无敌的状态,这样的游戏机制戏下就极大的考验玩家的反应和操作,利用瓶子菜刀烟雾弹之类的道具辅助自己完成任务。游戏里还有一个有意思的地方,主角的能力是从一种药物中获得的,在关卡中如果玩家失败了主角会说,这样不行然后就会倒带重来。直到玩家成功通过了关卡,主角会说很好,这样能行,然后录影带会重播刚刚通过关卡的画面,而这里的画面才是主角真正去做的,之前所有的失败常识都只是主角利用药物做出的模拟,或者说是预知。

打开网易新闻 查看更多图片

而录像带里是看不到子弹时间的,于是每一个操作看起来都是犀利干脆,但是如果停止摄入药物就会让人感觉时间变得越来越慢,直到时间停止,精神意识会困在那个瞬间。在某一关玩家有操控另一个武士的机会,他的技能是停止时间在一定区域内瞬间击杀地方一个方向的敌人,在录像带里看来就是瞬间移动到了另一个地方。总体来看本作适合那些喜欢赛博朋克风格并且不介意画质的玩家,如果看不惯像素风游戏,那还是绕路而行吧!