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打雪仗吗?我就扔一个

罗永浩回应被限制高消费:

已跟债权方达成和解

针对被限制消费一事,罗永浩12月10日在微博上回应称,限高的事情已经跟债权方达成和解。但因为有很多官司在同时滚动进行,所以后续还有可能上限高名单,不过还债工作在稳步高效的进行。天眼查APP显示,北京锤子数码科技有限公司目前关联数十条被限制消费信息。(钛媒体)

毕竟老罗没有跑,还钱仍在推进中

报告:中国自研移动游戏海外收入预计超130亿美元

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Newzoo、伽马数据联合发布《2020全球移动游戏竞争力报告》。报告显示,2020年全球移动游戏市场规模预计超过860亿美金,增幅超过25%。2020年,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入预计将超130亿美元,增幅将超过48%。在英美德日韩等传统游戏发达地区,中国游戏连续两年高速增长。(36氪)

中国游戏肉眼可见的进步

B站官宣12月31日举行跨年晚会

“2020最美的夜”

12月11日,哔哩哔哩(B站)宣布将与央视频联合举办“2020最美的夜”bilibili晚会,在岁末年终之际继续献上一场音乐盛宴。同时,晚会也首度公布了主题影片《不再撤回》。(TechWeb)

马上要告别2020了

迪士尼2024年目标:全球付费用户

增至3亿~3.5亿

华特迪士尼公司召开2020年投资者大会宣布,截至12月2日,该公司旗下流媒体服务全球付费用户总数已超1.37亿,其中包括ESPN+用户1150万、Hulu用户3880万以及Disney+的8680万用户。公司预计,截至2024财年,旗下流媒体服务付费用户总数将达到3亿~3.5亿,Disney+计划每年推出超过100部新内容。(36氪)

迪士尼冲向流媒体快车道

传《原神》开发商米哈游今年下半年

曾拒绝腾讯、字节跳动投资

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据媒体报道,今年下半年,腾讯开始接触米哈游,提出投资。一位接近腾讯游戏的人士表示,腾讯表达的意思是,不管米哈游开什么条件,只要能入股就可以。但米哈游始终没有松口。据悉,米哈游在拒绝腾讯投资的同时,也拒绝了国内另一大游戏流量渠道字节跳动。(晚点LatePost)

东西好就是有底气

张朝阳:未来文娱重点将拍更多网剧

发展UGC、短视频社交和直播社交

12月10日,“2020狐友国民校花大赛”总决赛顺利收官,搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳接受媒体采访时透露校花的职业规划,不仅会安排网络剧,还可以在搜狐视频做播主做网红。同时,张朝阳也透露了搜狐娱乐生态今年的发展和明年的规划,一方面搜狐继续拍摄更多的网络剧,使长视频有所发展。同时,积极发展UGC以及短视频社交和直播社交,包括直播带货和直播综艺。

明年进军 会 不会已经晚了

欢喜传媒:与华为、小米达成合作协议

欢喜传媒公告称,旗下“欢喜首映”分别与华为达成战略合作协议及与小米达成合作协议,并正式推出视频领域业务的合作。根据协议,“欢喜首映”在华为电视、华为手机及小米电视、小米手机设立“欢喜首映”专区。欢喜首映的重磅内容,包括《夺冠》、《风犬少年的天空》及《误杀》,以及正在热映的张艺谋导演作品《一秒钟》等都将在该区进行付费播出,双方将共享用户付费收益。(36氪)

拭目以待

第二届腾讯音乐娱乐盛典将于澳门举办

12月11日,腾讯音乐娱乐集团宣布,第二届腾讯音乐娱乐盛典将于2021年1月23日在澳门举办。本届盛典以“Music to Live因乐而生”为主题,将邀请众多歌手、音乐人、行业伙伴参加。届时,QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌将同步直播。(36氪)

会有怎样的大表演呢

《赛博朋克2077》正式发售

不到3小时同时在线人数突破百万

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12月11日历经多次跳票后,波兰公司CD Projekt Red制作的《赛博朋克2077》昨日正式发售,这部由《巫师》系列开发商开发的科幻开放世界RPG很快在游戏圈内外掀起了现象级的声浪。在Steam上线不到3小时,便一举超越《Among Us》《Dota 2》与《反恐精英:全球攻势》,达成100万玩家同时在线的成绩(钛媒体)

周末一起冲啊

腾讯游戏新规:老年人玩王者和吃鸡

月消费千元将开启验证

12月11日,针对《王者荣耀》和《和平精英》的老年玩家,腾讯游戏宣布将扩大人脸识别使用范围。腾讯游戏表示,针对这两款热门游戏,当实名认证为60岁及以上的用户,自然月消费超过1000元(包含待支付金额)时,则每笔支付需人脸识别验证通过才可继续流程。(钛媒体)

也是为防熊孩子吧

整理 | 贝儿宝

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