在《魔兽世界》9.0版本“暗影国度”中,作为四大盟约之一的法夜,一直是各位玩家的高人气选择,很多休闲玩家选择法夜盟约的原因就是因为极具特色的盟约技能效果。

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和其他三个盟约不同,法夜盟约的每个职业技能拥有特殊的定制特效,看起来十分华丽,不知道这些好看的技能会不会让职业人口比例发生一些变化呢?

先来看看从Beta测试开始就非常吸引人的DK法夜盟约技能:

消亡之债(代替枯萎凋零)——腐蚀目标地面,在一定时间内对该区域内的所有目标造成暗影伤害。

当你站在此区域内时,你的死疽打击和心脏打击可攻击额外目标,天灾打击和暗影之爪可攻击目标附近的所有敌人,湮灭可攻击一个额外目标。在该区域内被这些技能命中的目标会受到消亡之债的影响。消亡之债使敌人对你造成的伤害降低(有上限),并且这股能量也会转移到你身上,等量转换为你的力量。

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看厌了之前的暗红色凋零,来看看全新的蓝色大圆圈吧!由于在Beta测试初期DKT的强势,我们在各大直播间的副本测试中几乎都能看到这个仙气十足的蓝色大圆圈,也正是从这里开始,很多玩家对法夜动心,表示“技能砍成渣也要选”!

然而由于法夜DK的削弱,在正式版本上线之后,大家还是默默地选择了更合适的温西尔或者通灵领主……人间真实,如今在野外也几乎看不到法夜DK的踪迹了。

然后是法师的“两开花”技能:

变换能量(新技能)——从脚下的地面吸收能量,持续一段时间,并且对附近的敌人造成自然伤害。引导期间你的技能的冷却时间会缩短。

作为《魔兽世界》的历代版本之子,代代补丁出法神,在特效方面恐怕也给美工悄悄加了鸡腿……同样是圆圈技能,但是很明显从视觉感受上要比DK的平面圈高了一个档次,至于技能本身,类似于8.0版本火法的“超线程护腕”,目前法夜也是法师的盟约最优解,喜欢华丽特效的玩家不能错过。

在小编看来,最佳特效奖却应该颁给武僧的“妖魂踏”:

妖魂踏(新技能)——猛击地面,让一个妖魂暴露出来,持续30秒,造成自然伤害并根据你的专精采取一次行动,在妖魂上战斗时,你的技能有10%的几率会重置妖魂踏的冷却时间。

酒仙:用火焰之息点燃妖魂上的敌人。

织雾:用精华之泉治疗妖魂上的盟友。

踏风:从妖魂上的敌人体内剥取出真气珠和能量珠。

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也许是因为武僧本身人口基数极少的原因,再加上只有踏风天赋的盟约最优解是法夜,所以在野外能看到这个特效的机会就极少,很多玩家第一次看到的时候甚至会误认为是小怪或BOSS的技能。它的一大特色是在于特效的随机性,大小和图案都会发生变化,可以想象到,如果是多个妖魂塔同时释放,会是多么震撼的场面,说是显卡终结者也不为过。