《魔兽世界》9.0版本暗影国度中加入了“托加斯特·罪魂之塔”这一内容,这也是《魔兽世界》发展至今,首次出现类Rougelite(即地图、怪物种类数量、可获取宝藏都具有一定随机性)的游戏玩法,今天就来介绍一下,我们在塔内能够获取的各种“心能之力”。

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首先我们选择好难度,按确认进入场景中,屏幕右上方会显示我们目前所处的“层数”以及可用的复活次数(墓碑旁边的小数字,简单来说就是你这次爬塔还剩几条命),最右边是我们能够用来购买物品的幻灭心能数量。

所有场景的层数都是相同的,玩家需要从第一层爬到第六层,并击败最终守关BOSS才算通关,其中第三层固定是休息区,第六层固定是BOSS战(没有多余的小怪),我们可以在两个层数里找到补给品商人,在他那里使用幻灭心能购买BUFF道具,更换装备和天赋。

如果我不小心拉到太多怪被打死了怎么办?在单人模式的爬塔中,你总共可以有4次重新复活的机会,如果复活次数耗尽,你会被传出场景,这也就意味着本次的爬塔失败了,你需要从场景入口处选择难度,从第一层重新开始往上爬。

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不过一般来说就算是装备不好的玩家,挑战较低难度的场景,只需要稳扎稳打(别浪),是很难死掉的,一些有自我恢复能力的职业在爬塔中会占一些优势。

从难度3开始,不同的场景就会提供不同的难度词缀。 随着等级提高, 难度词缀的基础层数也会提高(每级1层), 同时难度词缀的层数会随着场景层数的提高而提高(每前进一层提高1层DEBUFF)。

举个例子, 灵魂熔炉的难度词缀效果是每5秒你会损失x%的最大生命值。 如果你进入等级3的灵魂熔炉, 那么在第一层这个数值是1%, 第二层是2%...第六层是6%。 如果进入等级8的灵魂熔炉, 那么在第一层这个数值就是6%, 第六层的时候是11%。

在塔内,我们可以通过点击灰白色的球体“心能储藏”来获取随机的心能之力,这里也许有很多玩家没有玩过Rougelike类游戏,所以会被心能的稀有度误导——实际上,并不是所有紫色品质的心能都是最好的,也不是所有的普通白色心能都不值得选择。

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我们选择心能之力的标准,并不是它的稀有度(和颜色无关),而是这个心能好不好用,或者和其它已有心能搭配能不能产生奇效。盲目选择紫色心能是不可取的,稀有度只是决定了这个心能在塔内出现的概率,和它本身的强度并没有关系。