魔兽怀旧服开放一年多以来,一直因为副本难度被削弱颇受新老玩家诟病,出一个团本就便当出一个团本就便当,但是这种优越的便当心理在NAXX算是止步了。

与以往所有版本都不同的是,所有玩家在体验了正式的怀旧NAXX后,无不感慨——有内味了!

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截止到发文时间,距离副本开放已经过去了28个小时,但是国服仅有38个公会完成了首杀。虽然世界首杀的成绩是惊人的1小时26分,但是那仅代表全球顶尖职业玩家的实力,与普通玩家毫不相关。

怀旧服NAXX的真实难度是——普通团队进去后一波小怪就灭团成为常态。

大部分公会团早上10点进去,晚上12点出来,只打掉2个区。

大部分集合石团进去后都灭得死去活来怀疑人生,能打掉蜘蛛区的已经是好团长了,很多人集合石团连BOSS面都没捡到就被小蜘蛛灭散了,临走前还安慰自己:就当刷小怪了~~

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拿我战士转服加的新DKP公会来说,晚上8点到接近12点,3个多小时只打掉了蜘蛛区2个BOSS,迈克斯纳灭了三次后很多人都表示要睡觉,要上班就草草收场。

据我所知,目前打通的团队,几乎全部都是堆药堆过去的,合剂药剂消耗甚重,有的团队消耗药剂价值甚至人均一万金起。

如果真的按照十几年前的NAXX做比较的话,怀旧服的NAXX小怪是削弱了的,血量削了不少,只是BOSS没削弱。但即便如此,依然有很多玩家对强悍的小怪叫苦不迭,对机制型的BOSS深感痛苦,甚至很多玩家已经灭出了心理阴影,直接删除游戏AFK。

其实NAXX并不难,大家之所以感觉难,完全是因为很多人都不会打,加之以前的BOSS确实都太简单,巨大的反差映衬下,显得NAXX很难。

等开荒2周后再回来看,就会有这BOSS简单的一批的感觉了。

不知道之前那些无情嘲讽怀旧服太简单的朋友们,你们的情况如何了,有没有打通NAXX呢?

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