今天看见别人发了个介绍全职业核心橙的文章,感觉参考价值不高,他每个职业专精只说了一种橙,因为大部分职业橙装单体收益和AOE收益是不同的,即团本环境和大米环境,所以大部分职业核心橙至少应该提单体核心橙和aoe核心橙两种,而且有的专精还有很多流派,所以每个专精只说一种橙是核心橙还是很荒唐的。

所以我这里重新介绍了一下每个职业每个专精目前来说收益比较高的,也就是所谓的核心橙。这一期是我采访朋友圈里的大佬以及参考游戏论坛的专精帖子整理出来的,短期内可供参考,但是因为后续随时可能调整橙装的数值或效果,不保证始终为最优解

下文按照战猎萨、贼法德、骑牧术、死瞎僧的经典排序来。

战士

这版本玩战士需要对这个职业很高的热爱,因为这版本副本普遍对近战职业并不友好,而且战士是一个很吃副属性的职业,所以在当前版本初期战士的强度很低,非常低,可能需要到9.2以后战士的强度才能提高上来。

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【武器战】

纯单体橙装模拟排名是:

1.【痛苦之王的印章】(团本顽石军团掉落,提升3%)

2.【仲裁官之裁】(晋升者崇敬,提升2.4%)

3.【迷乱狂舞】(伤逝剧场掉落,提升2.3%)

AOE橙装模拟排名是:

1.【痛苦之王的印章】(提升8.5%)

2.【迷乱狂舞】(提升3.6%)

3.【战争领主】(灵魂熔炉塔3+,提升3.5%)

武器战也是会给鲁莽的,怒气获取翻倍,暴击率+20%——这里的效果有所降低指的是持续时间降低为正常的40%左右。

【狂暴战】

狂暴战目前纯单体橙装只推荐一个,就是【致死者】(通灵战潮掉落)。

AOE橙装目前有两个可选,一是通用橙【仲裁官之裁】,二是【痛苦之王的印章】,前者的基本收益会比后者略低一点,但是如果你的队伍里有另一个带了这个【仲裁官之裁】的橙装的队友,那么这个橙装的收益会比【痛苦之王的印章】高一些。

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这件橙装如果队伍里只有两个人佩戴了,那么他们两个可以分别站在怪物的两侧,轻松地让连线伤害到怪物,但是如果队伍里有不止两个人佩戴了,那反而不容易打好伤害,因为它触发之后是随机在5-20码内选择一个佩戴了该橙装的玩家去传导的,如果传导到了和你同样站在怪物一侧的玩家的话,就无法造成伤害,人越多站位越难受。

【防战】

防战目前很弱,真的很弱,同样的压力环境下防战的猝死率要远高于防骑。

目前防战主要分为盾墙流和天神下凡流。

团本环境,盾墙流更合适,其核心橙为【磐固堡垒】(团本饥饿的毁灭者掉落),用盾猛来减少盾墙的cd,应对团本boss的高额尖刺伤害。

大米环境,天神下凡流更合适,其核心橙为【雷霆之王】(晋升高塔掉落),这版本防战的愤怒掌控被削弱为不减少挫志cd,可以利用【雷霆之王】的效果来刷挫志,总体感觉和8.3的防战接近——除了怒气效率不足导致更脆。

不过还是那句话,防战——或者说战士,这版本真的很弱,如果一定要玩的话请做好心理准备。

猎人

作为wow里最强的远程物理输出职业,猎人在这个版本依然强势。

【兽王猎】

兽王猎目前收益最高的橙是【魂铸余烬】(仙林的迷雾掉落),但他可能会很大程度改变你的手法。

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【射击猎】

射击猎的单体核心橙是【巨蛇追猎者的诡计】(凋魂之殇掉落),大米核心橙是【激涌射击】(世界boss长青之枝掉落)

【激涌射击】是一个适用性很高的橙,无论单体环境还是AOE环境都非常合适,还有一个【鹰爪的全神贯注】(百发百中降低所有技能集中值50%,掉落于团本boss猎手)也可用,但它所对应的导灵器等联动还是不如【激涌射击】。

【生存猎】

什么?猎人还有这个专精的?

生存猎目前有两个橙很强,分别是【野火弹簇】(彼界掉落)和【潜藏毒素注射器】(断骨密室塔3+),前者适用性很高,兼顾单体和AOE,后者在纯单体环境下收益很高。

可能是因为设计师也从来不玩生存猎的原因,生存猎的各种aoe都没有目标上限.....

萨满

【元素萨】

在纯单体环境下,元素萨的核心橙是【风语者的熔岩崛起】(世界boss瓦里诺掉落)

在大米环境下,元素萨的核心是【大分裂的回响】(彼界掉落)

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如果可以多目标挂烈焰震击的话,【碎天者的炽烈灭亡】(团本尾王掉落)也有较高强度——但仍然不如前两个,尤其是【大分裂的回响】,兼顾AOE和单体环境。

【增强萨】

目前增强萨的最强核心橙只有一个,无论是单体还是大米环境,都是【毁灭之风】(晋升高塔掉落)

其他的橙装,比如【巫医的狼骨】在某些特定环境下单体收益略高于【毁灭之风】,但其适用性远没有【毁灭之风】高。

【奶萨】

团本环境下,奶萨的核心橙是【始源之潮核心】(灵魂熔炉塔3+),【灵魂行者的潮汐图腾】(团本boss猎手掉落)略逊于它,但也不错。

大米环境下,【灵魂行者的潮汐图腾】有着绝对的强度,【毁灭之链】可选。

【灵魂行者的潮汐图腾】可能需要你重新定义法力之潮图腾,不再把它当做回蓝手段,而是作为紧急爆发抬血手段。

盗贼

【狂徒贼】

狂徒贼目前收益最高的橙应该是【迅猛突袭】(掉落于晋升高塔)

目前版本狂徒唯一的优势就是攻击范围略高,输出环境较好,论dps的话不如敏锐。

【敏锐贼】

敏锐贼目前单体收益最高的橙是【阿卡丽的灵魂碎片】(斯科杜斯塔3+)。

大米环境下【终结预兆】(掉落于团本尾王)是最合适的,而【刺客大师印记】(掉落于伤逝剧场)在层数较低的割草情况下可以打出非常漂亮的伤害。

如果想要兼顾单体和AOE,只想做一个橙的话,那就做【终结预兆】。

【奇袭贼】

奇袭贼咋玩都行,开心就好。

法师

【冰法】

冰法的单体核心橙为【顺滑寒冰】(掉落于莫尔特雷加塔3+)

大米环境下核心橙为【冰川裂片】(掉落于淞心间隙塔3+)

冰法的aoe强度还是不足,即使是有了【冰川碎片】也仍然不足,其优势为顺劈和持续长期aoe,在层数较低的大米里伤害毛不过别的职业。

【奥法】

奥法的单体核心是【时霎扭曲】(灵魂熔炉塔3+),但适用性不高,需要是起手开英勇的boss。

大米环境核心是【奥术轰炸】(斯特杜斯塔3+),基本就是上版本的奥压特质。

奥法目前强度也不高,优势在于爆发和群体斩杀,在较低层数的大米可以打出比较好看的伤害。

【火法】

火法目前大多数环境下收益最高的橙装是【纪律严明】(仙林的迷雾掉落)。

掉落自赎罪大厅的【火焰风暴】也有一定的强度,但目前模拟分数没有【纪律严明】高。

火法目前也仍然是大秘境最优解,相对于冰法和奥法来说。

德鲁伊

【平衡】

鸟德目前的核心橙只有一个,无论是单体环境还是aoe环境都有着极高的优先度,那就是【万物平衡】(斯科杜斯塔3+)

【恢复】

团本环境下,【无尽春天的愿景】(断骨密室塔3+)收益十分可观。

大米环境下,奶德的核心橙是【黑暗泰坦之训】(赎罪大厅掉落)

两种环境都有较高适应性的橙是【母亲之树的回忆】(团本boss女勋爵掉落)

如果想要兼顾输出和治疗,可以选择【生死循环】(团本boss顽石掉落)。

【野性】

猫德的可选橙有四个之多。

目前来说,单体收益最高的橙是【深度专注饮剂】(大米低保)

大米环境下,收益最高的橙是【顶级捕食者的渴望】(上层塔3+)

兼顾单体和aoe,甚至兼顾奶德和熊德的橙是【生死循环】(团本boss顽石)

综合收益略低于前三个,但能极大的加强猫德输出的手感的【猫眼奇珍】(晋升高塔掉落)。

我两个玩猫德的朋友都说做猫眼石最合适,仅供参考。

【守护】

熊德不适合高压环境,但在中压力环境下熊德可以给出很好的表现。

熊德防御向目前综合来看收益最高的橙是【乌索克的铭记之怒】(淞心间隙塔3+)

无论是痛击的直接伤害还是后续的dot伤害都会给盾,盾上限为血量的30%,选择化身天赋的话,每3分钟可以打一次持续30秒的近乎无敌的攻防一体的爆发。

【自然秩序的意志】(团本boss猎手掉落)同样拥有可观的减伤,可以很大程度提高熊德的治疗能力和减伤覆盖。

压力不高的环境下也可以使用【生死循环】来兼顾自疗和输出。

圣骑士

【防骑】

防骑是目前9.0强度最高的T,但因为最近跟风玩防骑的玩家较多,可能会造成集合石防骑能力良莠不齐的情况。

目前来说防骑有攻防一体的飞盾流、偏向输出的盾击流、偏向生存的炽热流。

飞盾流核心橙是【神圣复仇者的刻印】(断骨密室3+),以天赋里的【复仇原点】(飞盾目标+2,获得相当于飞盾造成伤害的盾)为核心,利用【大十字军】被动刷新飞盾,继而利用飞盾橙获得更多的飞盾,用飞盾打伤害和获得盾,攻防一体。

盾击流的核心橙是【正义之怒壁垒】(赎罪大厅掉落),用飞盾强化盾击伤害,但防御能力略差。

炽热流的核心橙是【法官的审判】(伤逝剧场掉落)或【炽热防御者圣所】(团本boss泥拳),其核心机制是导灵器【决议守护者】(盾击延长20%炽热时间,且减少炽热cd),因此可以极大程度增加炽热的覆盖,这两件橙的收益都很高,前者全程手感更好,后者可以兼顾保护队友。

目前来说最推荐的还是飞盾流,只要运气够好就拥有绝对的减伤——只要一直有飞盾。

【奶骑】

目前来说奶骑主要选择两个橙。

【震击屏障】(淞心间隙塔3+)闪烁流的收益非常可观。

【太阳井之花】(灵魂熔炉塔3+)传统流也有很强的竞争力。

还有一个用【疯狂圣贤】(愤怒之锤伤害提高30%,且翅膀时间延长1秒,大米低保)来续翅膀的玩法,有一定竞争力但尚未被完全开发出来。

【惩戒骑】

目前而言收益最高的橙是【法官的审判】,且目前收益远高于其他的橙。

【光明使者的风暴】可选,大米环境下收益也不错,但略逊于【法官的审判】。

牧师

【神牧】

目前而言,单抬最强的橙是【快速专注】(赤红深渊掉落),非常适合大米环境。

而【谐律装置】(团本尾王掉落)在团本中有着不错的表现。

【萨什,大主教本尼迪塔斯的归来】(世界boss瓦里诺掉落)作为功能性橙装也具备一定的竞争力。

【戒律牧】

大米环境下【双子太阳女祭司】(团本boss顽石)的收益非常高,【死神之吻】(莫尔特雷加塔3+)可选但不如前者。

团本环境下【坚定意志】(团本boss泥拳)的收益最高。

【悔罪者】(灵魂熔炉塔3+)有一定的应急能力,但综合收益不足。

【暗牧】

目前而言暗牧比较出彩的橙有三个。

【永恒虚空召唤】(团本boss猩红议会掉落)可以兼顾单体和AOE,但触发比较看脸。

【暗影烈焰棱镜】(彼界掉落)在大米环境下有可观提升,但单体十分难看。

【塔尔巴达的谋略】(上层塔3+)单体目标有可观提升,但aoe环境没什么用。

灌注橙【双子太阳女祭司】也可选。

术士

【痛苦】

单体环境下,【灾难狂怒】(团本尾王)收益最高。

大米环境下,【阿兹亚基的永恒痛苦】(淞心间隙塔3+)有很高的提升。

想要一个橙兼顾三系天赋的话,就选择【恶魔协同印记】(团本boss顽石)。

【毁灭】

目前毁灭术主流玩法有两个,分别是:

“饺子毁”(45天赋选混乱之雨,手动召唤的地狱火存在期间消耗灵魂碎片有15%几率召唤地狱火,运气够好就像下饺子一样噼里啪啦掉下来一大堆)

“咆哮毁”(45天赋选咆哮烈焰,燃烧会让你的献祭烧尽和燃烧对目标造成伤害提高)

饺子毁的核心橙是【威尔弗雷德的超级召唤魔印】(彼界掉落),减少本体地狱火cd,因为饺子特效只有在你手动召唤的地狱火存在期间才能生效。

咆哮毁目前来看收益最高的是【天魔法衣的余烬】(伤逝剧场掉落),但【奥德,萨米亚的披肩】(灵魂熔炉塔3+)和【阿兹亚基的燃尽】(团本boss泥拳)也有很高的竞争力。

还是那句话,如果你想三系都玩,一个橙兼顾三系,那就做【恶魔协同印记】。

【恶魔】

在大秘境环境下,恶魔术的核心橙是【内爆潜能】(通灵战潮掉落)毋庸置疑,但在单体环境下会变得非常难受。

而适用性更强的橙应该是【恐角梦魇大军】(断骨密室塔3+),或者三系兼顾的【恶魔协同印记】。

死亡骑士

【鲜血】

如果想要兼顾所有环境,那么最保守也是最优秀的橙应该是【布伦达尔之力】(莫尔特雷加塔3+)

团本环境下【血魔统御】(团本boss饥饿)有很高的收益。

如果你是一个足够熟练大米节奏的T,那么你可以考虑【赤红符文武器】(赎罪大厅掉落),可以让你的能力更上一层楼。

【冰霜】

冰DK的单体核心橙是【库尔迪拉之脊】(团本boss泥拳)毋庸置疑。

在大米环境下,【冰封勇士之怒】(斯科杜斯塔3+)和【刺骨之寒】(通灵战潮掉落)都有着可观的提升。

【邪恶】

单体环境下,【致命缠绕】(团本尾王)有着很高的收益。

而大米环境下,【狂热畸兽】(世界boss诺尔)应该是最强的。

恶魔猎手

【浩劫】

浩劫这版本因为数值不足所以也在坐冷板凳,目前而言,单体核心橙是【混沌理论】(团本尾王)

而大秘境环境下,【凝聚痛楚】(团本boss顽石)收益很高,【邪能轰炸】(大米低保)也有一定的竞争力。

目前而言浩劫dh还是不太行。

【复仇】

目前而言熟练的dht在大米中的强度是很高的,但因为存在不少上版本浩劫dh为了求生切的T导致集合石dht能力良莠不齐。

目前而言,【拉瑟莱克的污秽】(伤逝剧场掉落)有着绝对的统治力。

而【炽热灵魂】(灵魂熔炉塔3+)搭配天赋火刑和血肉灰烬,可以让烙印覆盖得到极大的提升,对于新手dht玩家来说可能更合适,但因为放弃了炸弹会导致伤害大幅度降低。

武僧

【酒仙】

目前而言,大米环境下【风暴烈酒的珍藏酒桶】(赤红深渊掉落)有着绝对的强度,而且团本其实也没有特别强力的橙,可以用它兼顾。

【天神灌注】(团本尾王)也有一定的竞争力。

【织雾】

奶僧目前适用性最强的橙是【雾云专注】(斯科杜斯塔3+),无论什么环境下都可以提供优秀的提升。

而【晨晖之露】(团本boss泥拳)在团刷上要比【雾云专注】强一些。

还有一个可待开发的【祈求者之愉】(团本boss顽石)有着很高的潜力,但暂不成熟。

【踏风】

单体目前收益最高的橙装是【祈求者之愉】,不光单体,如果你拥有自己车队的T,可以掌握每一波的节奏,那么【祈求者之愉】会完美兼顾所有场合。

如果不能的话,大米环境下还是【青玉破】(灵魂熔炉塔3+)可以带来更有效的提升。