目前关于AMD RX 6000系列显卡的悬念已经不多,除了还未公布的RX 6900 XT之外,RX 6800和RX 6800 XT的完整性能测试成绩也已出炉,那么大家有没有想过一个问题,那就是超频后的RX 6800能否摸到RX 6800 XT的屁股呢?

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RX 6800显卡

带着这个疑问,依依酱找到了Wccftech的一篇测评,该测评中Wccftech将RX 6800显卡进行了超频并与RX 6800 XT进行了对比,想知道测试结果的话那就往下看吧!

测试平台介绍

测试平台介绍:CPU-锐龙9 5900X,内存-32GB Hyper X Predator DDR4 3600MHz,主板-华硕TUF Gaming X570 Plus-WiFi,硬盘-TeamGroup Cardea 1TB NVMe (PCIe 4.0),电源-酷冷至尊V1200白金,最新版Windows 10系统,如果GPU和驱动程序支持,则打开硬件加速。就超频而言,Wccftech使用Radeon设置将功率限制增加+ 15%,将显存设置为2100MHz,从而产生16.8Gps内存带宽,并将核心频率调至最低2350MHz,最高调至2450MHz(非常不稳定,开启Smart Access Memory)并进行了测试。

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Smart Access Memory

在以下测试结果中,超频后的Radeon RX 6800被Wccftech称为RX 6800 Rage Fury(狂怒版),Radeon RX 6800 XT则不做特殊调整,因此不做特殊标记,游戏均以1440p分辨率进行测试。

测试平台

在《极限竞速:地平线4》游戏中,Radeon RX 6800超频后平均帧数为214帧,比201帧的RX 6800 XT还要高,超频后的RX 6800在该游戏中平均帧数提升足足有44帧。由此可见《极限竞速:地平线4》比较吃显卡频率,因此超频后的RX 6800成功超越了默认状态下的RX 6800 XT。

《极限竞速:地平线4》测试成绩

《古墓丽影:暗影》游戏中,由于DX 12比DX 11表现更好,因此,这里采用了DX12的测试成绩,超频后的RX 6800平均帧为140帧,只比RX 6800 XT低了7帧,超频与默频相比RX 6800显卡的帧数提升也有20帧左右。

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《古墓丽影:暗影》测试成绩

《毁灭战士:永恒》游戏中,两款显卡平均帧数相差较大,即便RX 6800超频后和RX 6800 XT也存在着20帧以上的差距,但是考虑到默频状态下RX 6800的成绩,这已经是相当不错了。

《毁灭战士:永恒》测试成绩

《看门狗:军团》游戏中,由于使用了Disrupt Engine设计,因此每次测评都会有它,在加入DX 12之后超频后的RX 6800和RX 6800 XT的平均帧进一步缩小,而超频的提升幅度也有8帧。

《看门狗:军团》游戏测试

《使命召唤:黑色行动》是COD系列的最新代表作,在该游戏中超频后的RX 6800平均帧提高了15帧,仅比RX 6800 XT低了5帧,正常游戏中5帧的差距几乎可以忽略不计。

《使命召唤:黑色行动》游戏测试成绩

《地平线:零之曙光》游戏中RX 6800超频后达到了仅次于地平线4的好成绩,与RX 6800 XT仅差平均1帧的分数也足以看成是误差,在该游戏中RX 6800超频后成绩摸到了RX 6800 XT的屁股。

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《地平线:零之曙光》测试成绩

除此之外,在《无主之地3》、《控制》、《地铁:离去》等3A大作中超频后的RX 6800和RX 6800 XT的差距也可以忽略不计测试结果和《地平线:零之曙光》相似,由此可见AMD祖传技能再现,超频后的RX 6800成功摸到了RX 6800 XT的屁股。对这样的成绩大家是否满意呢?欢迎在评论区留言讨论,如果不嫌烦的话也可以点下关注,依依酱还会为大家带来更多关于AMD RX 6000系列显卡的测试成绩哦!