如果要问到,对于一部手机来说,手机硬件和操作系统哪个更重要?对于我来说,操作系统还是要更重要那么一丢丢的。近日,国内市场份额已经掉到 “others” 的三星公布了基于 Android 11 的 OneUI 3.0 具体升级安排,不过三星的系统对我们不太友好,各种小插件需要我们付出大量的学习成本,相较于国外的操作系统,国内的操作系统就很符合我们国人的使用习惯。

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(三星的 OneUI 操作系统)

曾几何时,OPPO 的 ColorOS,小米的 MIUI 还有锤子的 Smartisan OS 这三个操作系统在我心中就是妥妥的第一梯队。只不过如今小米为了迎合小部分用户的需求,添加了很多大部分人根本就不会用到的功能,使得 MIUI 变得越来越臃肿,还有广告的加入直接让它在我心中的地位一落千丈;锤子由于自身产品力和战略决策失误等原因导致 Smartisan OS 变得非常小众;只有 OPPO 的 ColorOS 在变得越来越好,那么 OPPO 的 ColorOS 是怎么一步步走到今天的呢?

(ColorOS 宣传图)

2013 年 4 月 26 日,ColorOS 1.0 横空出世,凭借着人性化的功能和设计,还有保留至今的三指截屏和黑屏手势一度引爆市场。从 ColorOS 5.0 开始,OPPO 对 ColorOS 进行了全新的 UI 设计,ColorOS 6 和 ColorOS 7 延续 ColorOS 5.0 的设计理念,主打「轻快无边界」的设计理念, 在 UI、交互、动画、声效等方面进行了优化和重构,使得 ColorOS 看起来更加轻快和谐。

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(ColorOS 1.0)

9 月 24 日,OPPO 在开发者大会上给我们带来了基于 Android 11 的 ColorOS 11,其中最大的升级莫过于对 OLOD 屏幕的优化了,为了解决广色域 OLED 屏幕在长期使用后带来的视觉疲劳,在你长时间使用手机之后,ColorOS 11 会自动降低了颜色饱和度,使整个色彩系统更加柔和,整体的观感也更舒适,在暗色模式中,ColorOS 11 提供了柔和、适中、增强三种对比度,并且图标和壁纸的亮度和颜色也能随之调整。ColorOS 11 搭载的量子动画引擎 2.0 也是非常亮眼,在实际的体验中,动画带来的阻尼感更贴近直觉,流畅的同时又不会感觉很直接,细节也更加丰富。

(ColorOS 11 宣传页)

其实,除了对 OLED 屏幕的适配和动画上的强化,ColorOS 11 在系统流畅度上面的表现也是可圈可点的,ColorOS 11 推出了防卡顿引擎,从资源调度、资源挖掘、资源抗老化和异常优化四个方面入手,让系统资源利用率整体提高了 45%,这使得手机的性能能够得到最大程度的释放,如果配合高刷新率和高触控采样率的手机使用,那将会是跟德芙那般的丝滑享受。

(左为 ColorOS 11 手机,右为 MIUI 12 手机)

值得一提的是,今天早上 OPPO 官方宣布了在 12 月 10 日 OPPO Reno5 系列将会正式和我们见面,这个系列不出意外的话会搭载最新的 ColorOS 11,据网上爆料来看,这款手机还可能会搭载 90Hz 刷新率+180Hz 触控采样率的三星 AMOLED 屏幕,如果是真的,那么,相信在 ColorOS 11 的加持下能够带给我们不一样的流畅体验,就让我们拭目以待吧。