目前,LOL手游海外服已经上线五周,虽然依旧有很多热爱游戏的玩家在关注着这款游戏的最新动态,但是最近各平台的数据表明,话题热度已经开始下降,在App Store免费游戏排行总榜中,韩服排第59名,而日服已经排到了100名开外,与刚开测时国人扎堆日服的热情形成了巨大反差,究其原因,离不开以下几个方面:

打开网易新闻 查看更多图片

1. 玩家尝试游戏的门槛过高

由于国服并未开启,玩家转战外服首先需要用到加速器。网络游戏玩家们都知道,网络延迟在不超过100ms的情况下,游戏是相对流畅的,不会出现明显的卡顿。但是,加速器大多都需要付费,且并不能保证网速稳定的效果,时常会出现较大的网络波动。多数玩家在搜寻可用的免费加速器时,已经需要花费大量时间。由此,网络保障会成为玩家们的第一道门槛。此外,玩家还需要注册一个国外的账号,LOL手游提供了三种方式,使用Google Play,拳头或者脸书账号,但无论哪种都需要一个比较复杂的流程,再加上前面的网络问题,不少人觉得操作起来很繁琐,尤其是新人玩家,玩游戏就是为了简单方便的快乐,如果玩一个游戏门槛太高,不能提供诸如简单的账号注册等更为便捷的方式,他们会更倾向于放弃这款游戏。

打开网易新闻 查看更多图片

2. 内容太少

现在的版本只有40个左右英雄,每个英雄装备栏有5件(第6件固定是鞋子),平均每个种类的装备有15件,而同种类装备选择很少,出装上变化并不大,比如暴击类装备,只有绿叉,分裂箭,无尽,火炮和电刀,如果近战英雄需要出纯暴击类装备(暴击率达到100%),一般情况下其中一件装备必然重复,因为近战英雄无法使用分裂箭,而且几乎没有人会使用火炮去增加近战攻击距离。

3. 平衡性欠佳

EZ是最多玩家反映的超强度英雄,Q技能的超长距离和迷之判定;装备成型WQ二连可以直接削掉对方AD三分之二的血量;E加闪在身,完全不怕劫这些刺客类英雄。其他英雄的强度和EZ比较,差距有些过大,打起架来,Q很难躲,吃了三个基本上就要马上回家了,要是比发育,补兵也不如人家快,哪方面都拿不到优势。如此强劲的英雄,谁都抢着选,所以几乎每局都能看到他的身影,就如众玩家口中的“EZ联盟”。

当然,即使目前LOL手游依然有很多不足,想必官方也还是有挽回局面的信心的。最近有消息称,12月份将进行一次版本大更新,一次性增加超过40位新英雄。内容增加了固然是好事,但还是希望设计上能更加注重英雄,装备,技能,符文等各项属性的效果,不要再出现单个英雄过于强势破坏平衡性的情况,相信玩家们都会非常期待的新版本带来的体验。