作者:NGA-梦奥

本人是一名去年9月份入坑怀旧服的萌新,之前只玩过熊猫人版本。我首发的是zst,后来打了两次mc后改玩了防爆坦,并且一直坚持到现在。看到目前这么多防爆坦的帖子,我觉得有必要把自己心得体会看法,发表出来,希望让大家更好的了解这个流派。

首先,我更喜欢称呼自己防爆坦,而不是狂暴坦,虽然天赋上面是狂暴天赋点满,而防御天赋只需要点出破釜 护甲 盾挡 挑衅,这俩需要的天赋点投入差别很大。但坦克的灵魂在于首先是个坦克,其次是个拉的住仇恨的坦克,防御更重要,所以我更认可防爆坦的称呼。

下面我会通过和传统深防盾坦的比较,具体分析下防爆坦:

在我看来,一个职业的流派分为三部分,一是手法,二是天赋,三是装备药剂buff等硬件,三者是相互配合,缺一不可的。

对于天赋,防爆坦的天赋一般模板是点出狂暴出嗜血,防御天赋,点出护甲5,盾挡1,破釜,挑衅就行了,一般还有一点自由点可以根据自己的习惯,强化英勇,破甲,副手伤害三选一即可。

对于手法,传统的深防坦是保证6s破甲盾猛循环,穿插盾挡复仇,怒气一般大于50泄怒,生存压力大可以吼搓志,副坦上雷霆(与风剑特效冲突),特别提醒不要add双子小虫子。防爆坦的正常手法也一样,仅仅是把盾猛换成嗜血。

特别注意的是,要保持防御姿态。我们还有个优秀技能死愿可以用来爆发,防恐,但是不能像深防坦那样自由切姿态保留怒气释放冲锋。在实际战斗中,还可以根据生存仇恨压力,通过宏来实现双持,盾牌切换来更灵活的帮助团队。

下面详细讲讲,zst,尤其是防爆坦的装备等硬件收益。

根据天赋和手法,一般来说zst可以保持自己全程的盾牌格挡,保证不吃的boss的碾压和暴击,所以我认为怀旧服的zst更适合选择血甲流的装备,堆招闪三维的收益并不大,这是zst的特点决定的,请有些人不要再说血甲流不如玩熊之类的无意义话语。

此外,怀旧服boss战中,倒坦点在于boss突然的技能连击造成的峰值尖刺伤害,如暗影烈焰接招架加速,重压打击接上勾拳平砍,针对这一特定,血甲流的安全性比你赌招架躲闪更稳妥些,所以我装备硬件方面更偏向与血甲流。

当然这并不是说血甲流就不会倒坦了,毕竟在坦克不犯错的情况下,治疗如果失误还是会发生倒坦的,请每位坦克死亡后,点开战斗记录具体认真分析自己的死亡原因。

对于防爆坦来讲,我一般按照血量(耐力)护甲,敏捷,暴击, 力量(ap)的优先级来选择装备,高血高甲敏捷,能保证自己的生存属性,敏捷暴击可以保证自己的乱舞覆盖率。

当然了,命中更是不可或缺的,9点命中能保证技能不会miss,但可能会被boss招架躲闪,只有5点武器技能能带来boss战3命中的收益,多一点少一点,对于命中都没有任何特别的效果。

在这P5结束的情况下,我还是推荐大家拿2.5套,毁灭手,多彩鞋,教官腰带这类比较超模的装备,虽然确实和输出zs的装备有冲突,其他部位还是按照我前面的原则进行选择,大家根据自己条件量力而行!!!有机会我再详谈自己的装备选择。

至于药剂buff,龙头 哈卡 赞扎基本是必须常备的超模buff,如果有条件可以再来点厄运buff。药剂方面常备巨人,猫鼬(强敏,我穷基本都是吃这个),强效防御,坚韧这四大金刚,再补上食物 酒的buff,基本就齐全了。

特别提醒,一定要管理好自己的buff栏数量,只有32个,把智力精神无用buff取消掉。如果双持一定要保证石盾常驻,nq的圣疗buff,牧师萨满的灵感那更是锦上添花。

以上就是 天赋,手法,装备的具体分析。深防坦如果以上三者合格,对于目前的团本情况,那基本没啥特别的问题,如果有志于更一步提高自己的仇恨能力,还是要选择防爆坦。

对于防爆坦而言,在生存压力大的时候要记得灵活切换盾牌,不要无脑双持,这样才能保住狗命!!!

另外在看到论坛其他人对于防爆胎的 认识,我有几点不同的看法,

1.在技能手法方面,如果仇恨压力大就按正常的手法,破甲循环,英勇泄怒,如果仇恨压力不大,可以考虑英勇循环,破甲泄怒,这是两种情况,没有啥特别的定论,抗的住拉的住就行。

2.即使没有世界buff,只靠常规药剂,防爆坦的仇恨能力也不会差很多,更不会像某些人说的那样没了世界buff就不能玩了。毕竟氪药还是很有用的。

3.根据团队的需要,和战斗情况,在战斗前调整自己的配装,灵活进行双持,盾牌的切换。不要认为拿盾的防爆坦就不是防爆坦了,就不如盾坦了!!!在我看来,防爆坦在拿盾牌的情况下,仇恨能力是和深防坦差不多的,以后有机会我可以提供详细的数据分析。

说了很多,总结一点就是防爆坦真香!!!

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