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多年来,国内影视作品始终存在两大难。

其一是拍未来幻想

脑洞能自圆其说,还得给人真实代入感,难。

近几年成功且大爆的,不过《流浪地球》一部而已。

其二是做国漫

周期长、细节多、工作量大,能坚持下来实属用爱发电。

从《大圣》到《哪吒》,无一不是厚积薄发,才一鸣惊人。

将一样做好已是很难,若将两者嫁接,又会是怎样的地狱模式?

你别说,真有人挑战——

《吞噬星空》

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未来世界,不明来源的RR病毒席卷地球。

动物变异为怪兽攻击人类,千枚核弹不仅未能摧毁它们,反令其更为强大。

所幸,部分人类也在感染压力下进化,成为能与怪兽对抗的“武者”,保护幸存者从大涅槃中存活下来。

谁不想成为英雄,守护亲友,保卫家园?

但对于男主罗峰来说,这个梦想有些遥远。

成绩优异,天赋出众,自身又勤奋努力,怎奈家境贫寒。

高考在即,罗峰唯一的希望就是考入军校,免除学费拿到补贴,缓解父母压力。

直到那一天,强大怪兽黑冠金雕突破防护罩,摧枯拉朽般造成巨大破坏。

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罗峰拼劲全力,不过能护一人周全。突然出现的高阶武者却只用一招就令怪兽毙命。

那一瞬,直面正义与强大的罗峰终于决定——

我要成为武者。

出身寒微,凭自身努力一路奋斗,终成力能扛鼎的一方巨擘……

如果说最初看到海报上怪兽、机甲等元素,心中便断定这是部欧美风动画,那正片可算狠狠打了院长的脸。

草根逆袭,我命由我不由天,分明是传统的东方式故事

再留神细看,虽是未来幻想题材,人类科技高度发达,可动画中各式中国风元素,同样鲜明。

你看第一集片头出现的未来罗峰,凌空前进时脚踏遁天梭,是不是有股仙侠故事中御剑飞行的味道?

罗峰等人所在的城市,乍看之下,霓虹闪耀搭配陈旧破败的建筑街巷,赛博朋克味儿十足。

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仔细一瞧,又能找出许多现实痕迹。

街旁密集的猪笼城寨,不正是典型的香港居民楼模样吗?

穿梭楼宇间的地铁轻轨,必然是自重庆网红地标脱胎而来。

一提到怪兽,瞬间想到的就是哥斯拉或克苏鲁式怪物。

但看动画中出现的四眼巨狮、黑冠金雕,其实更偏似《山海经》中异兽。

强大敌人频频来犯,战斗自然也就成了动画中必不可少的情节。

前两集播出后,不知道你对哪一片段印象深刻?

是五年后的罗峰须臾间由头到尾将怪兽劈作两半:

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还是暴雨淋漓中,他手持双刀穿梭楼宇间,同高阶怪兽鏖战?

前者爽,后者燃,场场让人直呼过瘾。

但院长最喜欢的,其实是武者手刃黑冠金雕那一战。

并没给出具体打斗画面,而是双方飞至云层之上,仅在电闪雷鸣中映出巨雕剪影。

紧接着一道电光闪过,异兽哀鸣,坠下云层,竟是已经死了。

颇具东方韵味的留白,给人以丰富想象空间,也使武者最后一击更具震撼。

亲眼目睹此一战,别说罗峰,观众在屏幕外都跟着热血沸腾。

不过,正所谓外行看热闹,内行看门道。

纯以观众角度来看,《吞噬星空》动画做到了原著党看得舒心,新粉也乐于追看。

而多年来看过不少国漫,更查过许多资料的院长,自觉也算半个“内行”。

我在动画中看到的不止是复杂场景、酷炫打斗,更有……

制作组的头发!

一次玩儿这么多新技术,真挺替他们发际线担忧的。

最初听闻腾讯视频携手玄机打造《吞噬星空》动画,相信不少人第一反应就是:

好,各种烧钱特效都能安排上了!

然而,涉足新题材,尤其是以未来世界为背景,强调写实风格的动画,需要的远不止资金与经验,还要有敢于摸索的勇气及创新能力。

举个例子——

《吞噬星空》动画时间线设定在未来,人类遭遇毁灭又涅槃重生,科技更发达,生存条件却不如大涅槃之前。

要让观众一眼get到背景设定,大场景架构是重中之重。

动画中,罗峰驻足远眺的围墙,正是末世废土与未来新城的分界线。

可以看到,墙外是荒芜旷野,远方是高楼废墟。

墙的另一侧,城内罗峰一家居住的南岸小区是穷人聚居地,明显更现代,也远比废墟更加高耸、拥挤。

一个广,一个密,都是场景搭建时最令人头秃的部分。

为满足远景拍摄的气势,墙外场景的核心拍摄区域达到10x15公里,模型数量超过1.8万个,总面数超过1.2亿。

如此庞大的数据量,还要保证画面顺滑。

为此,制作组采用了一种名为“实时渲染”的全新技术,一秒就可以渲染30帧。

再搭配配套开发的快速制作工具,下雨、微风、沙尘等环境都能快速切换,极大满足了各种拍摄需求。

南岸小区麻雀虽小,只有600x200米,但五脏俱全,模型组件也达到1.7万个,同样要用到模组优化功能,才能保证画面流畅。

城内比起旷野,还多出广告灯箱、全息投影等元素,为此制作组开发了实时灯光模组,实现了既快速,资源占用量又小的目的。

开发各种新技术,提升渲染速度,是不是就有更多时间用来摸鱼了?

制作组表示,想太多……

毕竟这年头,有多少列文虎克都在拿着显微镜追番?

实不相瞒,院长也是其中之一。

但从正片效果来看,《吞噬星空》动画各项细节做得还是很到位的。

护目镜上看得见反射的画面:

变异宠物猫袭击主人的场景中,玻璃上水珠一清二楚:

机甲的反光在不同环境下随自然光实时变化,不会有廉价虚假的感觉:

要做到这样逼真细腻的呈现,既要靠大量时间狠抠细节,也离不开物理灯光和物理摄像机技术的应用。

据导演透露,宠物猫袭击主人的两秒钟镜头,实际制作时间长达两周。

机甲作为武者最重要的装备,制作花费周期自然更长。

动画曾展示过罗峰穿戴机甲的过程,一枚枚甲片随动作附着在身上,最后组成完整套装。

谁能想到,幕后制作的复杂程度远比我们看到的更高?

各个角色的机甲,平均每套都有两万以上个零件。

而且由于硬表面模型对环境很敏感,制作组不得不设置多种虚拟片场,以检测不同环境下的综合效果。

新技术+耐心打磨,这才有了我们感受到的生动写实。

另外,不知你有没有注意到——

动画内各处细节都有照顾到,唯独人物本身,似乎变“糙”了?

要知道,还在热播的《斗罗大陆》中,俊男美女可是一抓一大把,截图卖安利效果奇佳。

《吞噬星空》动画却反其道而行之,特写镜头时,连男性比较粗大的毛孔都能看得一清二楚。

很显然,这就是制作组故意的!

想想就明白,大部分武者都是经过严苛训练与厮杀的硬汉,风吹日晒,怎么可能白皙干净。

为体现这一点,制作组特意对模型及贴图做了更细致的拆分,从性格特征、肌肉结构、皮肤肌理逐步深入,令角色外貌更符合人设。

好家伙,列文虎克本人看了都要直呼内行。

当然,动画动画,画够精致,还得看动起来效果咋样。

说到这里,院长又想夸夸我最爱的战斗场景

短短20分钟内,就有罗峰单挑怪群、罗峰与巨兽1v1、神秘武者击毙黑冠金雕三场打斗,频率之高在国漫中并不多见。

量多的同时,质量却没下降,每场打斗都能看出制作组的一些巧思。

比如罗峰对战龙群,作为动画开篇第一场打斗,需要体现武者以一当百的强大实力。

于是我们看到,仅一次攻击,罗峰便势如破竹,击落十数只怪兽。

然而怪兽能把人类逼退至防护罩内,怎可能如此菜鸡?

刚才那一群,小喽啰罢了!

落入废墟内部后,武者欺身逼近目标,巨龙缓缓睁开双目。

人影与怪兽瞳仁重合,体型反差强烈,甚至令屏幕外的我产生种“天地一蜉蝣”的渺小感。

比起上一场战斗,更叫人捏把冷汗。

前面已提到过,武者与黑冠金雕的对决颇具东方神韵。

这样的处理并非硬拗。

其一,是因为巨雕入侵城市,高空对决能将对城市的破坏降至最低。

其二,恐怕也是为了给罗峰想象空间,彻底坚定他想成为武者的心愿。

不同战斗场景,避免了大量打戏带来的审美疲劳。

怪兽与人类巨大的体积差距,更将视觉冲击力直接拉爆。

要知道,达到这种比例差异的动画,在过去绝无仅有,全要靠制作组自行摸索。

肯为一部作品不断开发新技术,抠细节,探索未知领域,与其说是敬业,倒不如说,这真是群对动画爱得深沉的人啊。

我忽然想起皮克斯著名的“A113”梗。

“A113”是加州艺术学院动画教室的编号,皮克斯卡通师大多出身这里,于是他们把A113当成永远尝试突破求新的精神信仰,画进每一部皮克斯的动画里,用每一部作品不断革新世界动画电影的历史。

他们始终信仰曾经老板乔布斯的话,“每一个声名鹊起的神话,都来自于经年累月的坚持不懈”。

因此无论皮克斯遭遇什么风波,他们依旧坚持自己的动画理想,最终缔造了皮克斯动画帝国。

与成熟的国外制作公司相比,国漫只能说是刚刚起步。

《吞噬星空》动画作为玄机第一部未来幻想题材作品,自然也存在诸多不足。

如罗峰英雄救美特写镜头时间略长,日常服饰不够精致等等。

但,总要有人敢迈出第一步,敢以东方审美,讲东方故事

导演曾提及,《吞噬星空》动画的制作曾与英国动画公司AXIS合作。

过程中,国内学到了对片子时间的精准控制,外国人也对中国动漫的现状有了一定了解,并get了许多东方打斗的独到之处。

这些彼此增进的了解,便是大胆尝试的意义所在。

他们每前进一点,国漫的上限便突破一点,带给所有人的惊喜也更多一点。

技术仍有差距,但这份探索精神与对动画的热爱,无论国内国外,都是共通的。

看动画的同时,请别忘记幕后这些人吧。

他们就像国漫作品中的少年一样,始终带着探索未知的昂扬跟热血。

有他们在,我才愿意相信——

国漫,会越来越好。

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