2020注定是显卡发展史上重要的一年,Nvidia发布了再次巩固行业地位的GeForce RTX30系列显卡;AMD也不甘示弱推出了Radeon RX6000系列产品。双方针锋相对,争奇斗艳,各自都在自己擅长的领域拿出了极为出色的成绩单。当然从综合表现来看,Nvidia仍旧坐在显卡领域的头把交椅上,这其中GeForce RTX3090的登场功不可没。

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就在这2020年最后的2个月内,科技视讯数码评测室得到影驰支持,获得了来自其最新推出的影驰GeForce RTX3090金属大师显卡。近几年,影驰在板卡、内存,存储等领域的发展可谓突飞猛进。显卡是影驰的传统优势项目自不必多说,高端DIY品牌“名人堂”的推出,高超频能力的内存与首发PCIe 4.0 SSD等产品的发布,都使得影驰在DIY领域的地位一再提升。

影驰推出基于Nvidia GeForce RTX30显卡系列产品自然是板上钉钉的,关键在于他会推出哪些“非公”作品,会使用怎样的板卡设计与散热系统。金属大师是影驰从RTX16/20系开始推出的全新产品线,主打全金属散热套件,并通过独特设计使其在实用性,美感等方面自成一派,十分吸引追求质感的玩家群体。

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从9月至今,Nvidia发布了GeForce RTX3090,RTX3080,RTX3070及RTX3060Ti多款RTX30系显卡。前三者均有挑战上代GeForce 2080Ti的实力,因此在规格对比表中,我们直接放弃了RTX2080以下的上代产品。本次RTX30系全面进步,从流处理器/工作频率/显存容量及频率/核心各子系统数量/显示接口/技术迭代等所有层面上均获得大幅提升。

相较于上一代,也是第一代RTX架构——图灵,全新第二代RTX架构——安培(RTX3090)集成了约280亿晶体管,采用三星8nm制作工艺,SP流处理器(即CUDA核心)增加至惊人的10496个;专用于光锥的RT Core升级至第二代,数量增至82个;Tensor Core升级至第三代,数量为328;ROP及TMU等均有提升。这使其在渲染,特别是光追方面的能力相较前代有着革命性的进步。

为了满足RTX30系高端显卡这些性能巨兽,Nvidia与镁光合作推出了GDDR6X SGRAM显存。它具有高达19~21Gbps的工作频率,384带宽下的RTX3090更是达到了936GB/s的工作带宽。24GB的容量,也使得这位“显卡之王”除了应对4K全特效高帧,8K60游戏之外,在高分辨率视频后期处理(达芬奇点了个赞),3D渲染,科学运算等方面也增加了史诗级的Buff。

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影驰RTX3090金属大师的包装可谓一脉相承,最吸引的人还是显卡附带的2个实用配件。双槽挡板,以及定制的附有影驰Logo的亚克力显卡支架。显卡虽然是三槽设计,但高度并未“过头”,具有更好的机箱兼容性。

影驰GeForce RTX3090金属大师显卡的硬件规格与Nvidia官方公版基本一致,PCB及用料进行了重新设计,散热器自然也换用了专属款式。另有一款金属大师OC,频率略高于本款。当然我们也通过影驰显卡控制管理软件魔盘自行超频。

此次影驰采用的压铸工艺一体式散热器与背部装甲,在整体性、强度,耐久性等方面都得到了提升。背板与散热器的螺丝位置也进行了重新设计,保证各处吃力均衡,持久耐用。虽然没有采用RGB设计,但硬朗阳刚风也颇具看点。

在这一代RTX30系中,暂时仅有RTX3090支持Nvidia NVLink多卡互联技术。不过对于绝大多数用户来说,该显卡无论是应对游戏或进行创作都已足够强劲。

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RTX30系发布之前,我们就听闻Nvidia将采用12pin辅助供电接口。不过在影驰RTX3090金属大师上,仍旧采用了传统的双8pin设计。这样我们已有的电源(供电瓦数及规格需满足)可以沿用,并不影响其正常发挥。

影驰GeForce RTX3090金属大师如公版一样,采用了硕大的散热器及三槽设计。这主要源自散热器本身的厚度所导致。为了照顾一些使用特殊或ITX等小型机箱的用户,影驰在附件中提供了双槽用的挡板,可按需更换。

一款显卡用料如何,是否偷工减料,一般用户其实很难了解,除非具备一定电气知识,并敢于拆解分析。而在影驰RTX3090金属大师身上,仅凭借重量,金属质感和可见的精致鳍片等设计,我们就可管中窥豹。

无论横置或是竖置这款显卡,我们都有机会看到这个新设计的背板,最为突出的就是镂空的尾部所形成的“金属大师”Logo,这么做可不仅仅只是为了好看。由热管带来的热量可从此向上排出,并可跟随机箱风道设计提升整体散热效果。

影驰金属大师系列的得名主要就源自其铝合金材质的散热器,背板也是如此。优秀的切割工艺给我们带来了硬朗的外观,适当的镂空降低重量增加散热/排风孔洞,也让整个散热器看起来更为灵动活泼一些。

影驰RTX3090金属大师的风扇也进行了升级。3个90mm风扇,11片经过空气动力学测试而升级的静霜扇叶,可在输出更大风量,提升散热效率的同时降低整体噪音。在我们测试的时候可以明确得感受到这一点。传统高端显卡常见的“风扇暴力”不再是打扰玩家的罪魁祸首。

影驰RTX3090金属大师接口与Nvidia公版规格相同,3个DisplayPort 1.4a及1个HDMI 2.1。我们终于可以获得4K120Hz或8K60Hz的显示输出能力,购买4K120/144显示器的高端玩家们也获得了与之匹配的显卡;而那些想在中高端4K120电视上感受大屏冲击的用户们也是如此。

从这一代开始,Nvidia显卡均升级至PCI-E X16 4.0接口,理论带宽从上一代32GB/s跃升至64GB/s。也正因为此,这一代N卡可通过PCI-E总线直接访问SSD中的游戏数据,提升加载与运行速度,面对高分高特效场景更为得心应手。当然这还需要游戏和驱动等方面的支持。

我们向影驰了解到,RTX3090金属大师使用了12层PCB板制成,具有更好的电气性能,应对显卡所需高压大电流的供电需求。同时,其采用多达18相供电的豪华组合,具体配置可分为9+5+4。

拆下散热器,我们终于得见RTX3090的庐山真面目。在这628mm的Die中,容纳了多达280亿个晶体管,十分惊人。其GPU ID为GA102-300,A1进步,Nvidia今后根据市场动向也可能继续打磨该芯片提供3090Ti,3090Super等GPU,毕竟“刀法精准”。

影驰GeForce RTX3090金属大师的显存自然也来自Micron镁光,毕竟如今能真正供货GDDR6X的厂商仅此一家。Nvidia在发布RTX30系的时候也提到,此次所采用的显存正是与镁光共同开发的。该显存规格为8Gb两通道X16设计,单颗容量1GB,频率高达19.5Gbps,显存位宽384bit,显存带宽936GB/s。

影驰GeForce RTX3090金属大师的散热器做工十分优秀,6根镀镍热管(规格6mm)分别照顾GPU核心,显存,供电模块等部件,并通过穿pin工艺与众多散热鳍片相结合。

从上图可见,影驰RTX3090金属大师显卡的PCB并不大,集成度较高。但RTX3090恐怖的晶体管数量及整体规格的增强,使其功耗及发热量都大幅提升。因此影驰对于散热套件的设计丝毫不敢怠慢。

对于高端显卡来说,背板也极为重要。影驰全新设计的散热套件中,其背板自然为金属制成,不但可增强整体的坚固性,并通过与散热器本体之间巧妙的结合为PCB提供更好的包裹性;并能与机箱紧密结合,使后者承受部分显卡重量。

拆下这款影驰RTX3090金属大师的散热器,其沉甸甸的重量让我们增添了一份信任与踏实。RTX30系的功耗进一步增加,其发热也不容小觑。但是在我们的长时间游戏运行中,此散热器一直将显卡压制在较低的温度,外壳至多微温。

影驰GeForce RTX3090金属大师显卡的拆解十分轻松,虽然螺丝不少但分布规整。全新设计的结构使其可利用机箱承载部分显卡重量,因此上机时也不用过于担心其使用耐久。更何况影驰还附赠了显卡支架。

为了更好得发挥影驰RTX3090金属大师显卡的性能,我们选择了英特尔如今最高规格的游戏平台。不过从最后的测试结果来看,似乎i9-10900K也无法满足该显卡的恐怖输出了。为了确保测试稳定及具备参考性,我们并未对处理器或显卡进行超频。显卡驱动版本为最新457.30。

从GPU-Z测试软件的信息来看,影驰GeForce RTX3090金属大师规格如下。其内部为三星8nm制作工艺的Nvidia GA102安倍核心架构,10496个CUDA渲染单元,ROPs为112个,TMUs单元为328个。在频率方面,该显卡基准为1395MHz;而Boost频率为1695MHz;显存方面规格为24GB 19.5Gbps GDDR6X。

3DMark测试之前,我们将其升级至最新版本2.16.7094,全新的UI界面更为直观易用。影驰RTX3090金属大师不负众望,无需超频及优化,在严格的TSE测试中总分已经突破9000大关。而去年我们测试的外星人顶配游戏整机(10900K+RTX2080Ti)则仅为6320分。当然跑分图一乐,关键看游戏。

最终幻想15的Windows版虽早已发布,但这款测试软件多年来依旧是各大中高端显卡的“杀手”级游戏。为了体验其出色的游戏画质,我们使用了包括自定义设置,1080P/4K分辨率,默认/全高清画质进行测试。

测试过程中,我们发现在4K分辨率最高级别画质设置下可获得更多细节,而在1080P测试中能得到极高的帧数。而得益于全新架构下,Nvidia DLSS的强大渲染及AI支持,该游戏Demo即便在4K下整体运行仍极为流畅,帧数最高可达90~100。

《刺客信条 奥德赛》同样是一款追求视觉效果的3A级游戏大作。在该游戏内置的基准测试中,我们将画质所有选项设置为极高,抗锯齿等特效均为最高,开启分辨率为1080P~4K。

测试结果显示这款游戏终于不再“众生平等”——即便用再好的显卡,帧数仍旧在40-50徘徊。1080P破百,4K都可70帧顺滑流畅。如果想匹配你的4K120/144显示器,我们只需关闭部分类似“体积云”之类“无关紧要”的特效,即可获得更舒适的表现。

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本。(摘自百度百科)文明6能让玩家在广袤的大地图中驰骋疆场,运筹帷幄。

对于《文明6》这样的掌握历史发展脉络的游戏,可以说深受广大历史爱好者的欢迎。不过因为要素过多,该游戏对处理器要求较高。可能有朋友觉得文明6对显卡并不苛求,何须RTX3090出马。我只想说,如果你尝试过4K+全高特效下的文明6,一定有打开新世界大门的感觉。

在进行《古墓丽影 暗影》的游戏测试中,我们同样设置了全高的游戏配置,特别打开光线追踪等要求较高的特效选项,分辨率为1080P~4K。有趣的是,这款游戏与《奥德赛》表现结果十分近似,而且我们认为1080P与1440P对RTX3090已完全无法造成压力。同样的,我们也可关闭或降低一些类似“体积光照”的画质选项来达到更高帧数。

《孤岛惊魂:新曙光》是由育碧开发的一款第一人称射击游戏,于2019年2月15日正式发售,登陆PS4/PC/XBOX One平台。该作为《孤岛惊魂5》的衍生作品。游戏剧情延承《孤岛惊魂5》后,在全球核灾的17年后,玩家将在蒙大拿州希望郡里协助幸存者们重建家园,并对抗由双胞胎姐妹米齐和卢率领的残暴拦路强盗。(摘自百度百科)

虽然有些许玩家对《孤岛惊魂 新曙光》抱怨其诚意不足,但并不影响它成为一款内容丰富的话题3D大作。在该游戏测试中,我们选择1080P-4K分辨率,开启所有特效进行测试。

终于,这款游戏给RTX3090带来了一些麻烦。不过在整体运行中,其帧数表现较为稳定,最高与最低帧差值极小。而且我们认为,现有测试平台中的处理器似乎已不能完美匹配显卡的发挥与输出了。

在流行的“大逃杀”类FPS游戏《PUBG》中,想要“吃鸡”曾经需要强劲的硬件支持。实际测试中,在全高特效及1080P~4K分辨率下,RTX3090可谓不费吹灰之力。即便是在4K全高特效下,其帧数都已达到电竞级别。

《中土世界:暗影之战》也曾是十分流行的3D-MMORPG游戏,而如今RTX3090可以使其无论在哪个分辨率下,都可获得200-220的平均帧数,直达游戏默认设定上限毫无压力。

《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。

在《战地5》的北极光剧情关卡中,我们需要穿行于雪地之中,不时应对狭窄的林海雪原中的雪道,或在黑暗中对付狡猾的敌人。此次测试我们放弃了1080P分辨率,原因是发现在1440P与2160P下,RTX3090均能输出100fps左右的平均帧数。

《控制》(Control)是一款由绿美迪娱乐(Remedy Entertainment)制作、505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏。该作于2019年8月27日发售,登陆PC、Xbox One、PS4平台,其中PC版本由Epic Games商城独占一年。(摘自《百度百科》)

《控制》对Nvidia DLSS及RTX等技术的支持十分优秀,因此成为了英伟达推荐的光追系列游戏大作之一。当然它对显卡的严苛要求,也让上一代RTX20系倍感压力。而如今RTX3090则捍卫了黄总的尊严与皮衣。

《幽灵行者(Ghostrunner)》是赛博朋克风第一人称游戏,游戏中玩家们需要在现实以及虚拟空间猎杀并征服敌人,在人类仅存的庇护所里,高塔之间被暴力、贫困和混乱撕裂,你需要寻找自己身世来源秘密,并获得力量挑战Keymaster。《摘自官网》

评测接近尾声,《幽灵行者》正式发布,我们拿来体验了下赛博朋克风味的跑酷忍者。在4K,全高特效及开启RTX,高品质DLSS模式下,RTX3090基本可在平均60fps帧数运行该游戏。

最后我们在轻松片刻的环节中,以全高设置及4K分辨率运行《CS:GO》,此时帧数也成为了单纯的数字。不过华硕刚刚发布不久的那台300Hz刷新率显示器似乎有了用武之地。接下来我们再接再厉,看看这块显卡在创作方面的实力。

Unigine2是一款基于虚拟仿真技术的3D渲染加速引擎,可用于3D游戏及项目渲染等工作。这款软件对处理器及显卡效能有着较高的敏感性,早期需要台式机或工作站才可运行。而如今RTX3090让我们看到了8K实时渲染的可能性。

V-Ray是由保加利亚公司Chaos Group开发的计算机图像渲染应用程序,于1997年在索非亚成立.V-Ray是第三方3D计算机图形的商业 插件软件应用程序,用于媒体,娱乐,电影和视频游戏制作,工业设计,产品设计和架构等行业的可视化和计算机图形学。(摘自维基百科)。在该项测试中,我们惊讶得发现GPU得分不再仅有2-300,而是一举突破至720。

Blackmagic Design推出的Blackmagic RAW Speed Test是一款用于Mac OS X/Windows的新型性能测试工具,通过对全分辨率Blackmagic RAW图像进行解码来测试计算机CPU和GPU的速度,为用户提供更加准确实际的计算机性能评估。通过全新图形处理器CUDA引擎的协助,我们的测试平台在视频渲染层面也已向8K开始进军。

针对本次全新英伟达GeForce RTX30系显卡的诞生,影驰还升级了旗下显卡专属控制管理软件——Xtreme Tuner魔盘。通过该软件,用户可实时了解显卡各子系统工作状态;配置各部件工作频率,风扇转速等。

GeForce RTX30系列对于Nvidia的重要性自然无需多言。整个业界都仍处于疫情的严重影响之下,而老对手AMD也在步步紧逼。黄总看似轻松得从壁炉中取出全新RTX3090时,我们为其恐怖的规格与超越前代的实力而欣喜若狂,更为其“交个朋友”般的价格而倍感欣慰。但很快AMD就拿出了同样具有划时代意义的RX6000系列。此时AIC的助力就十分关键,而影驰一口气推出的众多不同规格配置的RTX30系列显卡,不仅满足了市场的需求,为用户增添了众多选择,也同样继续巩固Nvidia的显卡江山。

3D游戏,设置就从4K分辨率开始

影驰GeForce RTX3090金属大师显卡的测试过程伴随着我们的一次次惊呼走向尾声。而这篇评测也迎来了它的终止符。此时此刻,我想到的却是那些将在未来发售的3A大作们,《赛博朋克2077》、《孤岛惊魂6》,《黑神话·悟空》……等等如此。当然也包括刚刚上市的《刺客信条:英灵殿》与《COD:Black Ops-Cold War》,可惜时间紧迫尚未亲尝。在全新的安培架构之下,这款显卡无论面对什么苛刻的游戏场景,都能游刃有余,尽情输出,给玩家带来高分高配高帧的运行体验。

影驰GeForce RTX3090金属大师显卡优势:

1. 英伟达GeForce RTX30 Ampere核心架构,24GB GDDR6X显存;

2. 专属打造全金属散热体系,静音3风扇,快速消除积热;

3. 满足高分高配高帧游戏运行;科学运算及渲染等创意工作需求