这本是一条过期的消息,《阴阳师》已经很久没有更新御魂效果了,但是上周突然更新了6个新的御魂,体验服已经有不少玩家体验。虽然这是上周的消息,但奈何小编一直没甚时间,所以并没有蹭到这个热度。现在算有一点半过期,不过还是有点热乎。来看一看,这六个御魂会不会引起当前游戏环境的一些变化,以及,和是什么搭配会引起什么化学反应。

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贝吹坊:携带者回合开始获得一层可以抵抗一次伤害的贝甲,贝甲存在时提高25%的伤害。

值得注意的是,它是式神回合时才有的贝甲,并且被抵挡一次伤害后,贝甲就没了。25%的御魂增伤相当于一直都存在,但是抵挡一次伤害这个动能,需要行动一次后才有。很明显,这个御魂适用于那些需要高速的御魂。比如结界防守白藏主,速度高,对面麓丸第一次伤害被贝甲抵挡,对白藏主无效,那么我方抵挡对面突破的成功率就增高了。

至于可以用于pve伤害吗?我觉得可以替换掉鬼火不充足场景中,一些式神带的狂骨。狂骨依赖鬼火,但是很多场景鬼火并不充足,所以狂骨提供的增伤不稳定。而贝吹坊可以永久提供25%的伤害加成。

海月火玉:鬼火足够时,释放妖术额外消耗一点鬼火并且增伤40%。

这个御魂值得一提的就是,前提条件是式神释放妖术。所以,对于离吞吞阵容中的酒吞童子,永久增伤40%,这个御魂并做不到。那么,它可以给哪些式神用呢?用于有时候不依赖御魂属性,只依赖本身伤害的式神。最先想到的就是八岐大蛇,双蛇阵容中的输出大蛇,很多时候大蛇甚至可以散件爆伤,只要爆伤和攻击高就行。那么现在有了海月火玉,在攻击爆伤一定的情况下,增加40%的伤害它不香?

输出面灵气,间接伤害不依赖御魂属性,只要求伤害高;打pve副本的麓鸣大岳丸,或者可能结界突破中的麓鸣大岳丸等。麓丸一般带的破势或者狂骨,但是破势只有一段能吃到御魂增伤,海月火玉却是有火就能永久吃到40%的增伤。只要阵容合理,甚至比破势、狂骨还要划算。

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出世螺:携带者受到的伤害不会超过最大生命的50%,每次受到伤害恢复该伤害10%的生命值。

这就相当于带着出世螺,每个人都拥有一把海原贝戟。而且,这个伤害不会超过最大生命的50%,这一点直接让麓鸣大岳丸退群。或者说,是让一切以爆发性伤害存在的式神,退群的御魂,很适合放在结界防守阵容中。

麓丸和茶几、炼狱茨木童子等这样的式神,就是以秒式神,快速、干净称霸战场的,如今有了出世螺,他们再也不能秒人。式神们带着这个御魂还可以自奶,比如蚌精辉夜姬、出世螺的大小驴、白藏主和树妖日和坊这个阵容,以后恐怕有点难打。

恶楼:战斗开始时获得恶楼之力增伤100%、减伤100%,但是携带者的前10回合,恶楼之力被封禁。

这个御魂跟浮世青行灯的究极大招有异曲同工之妙。这个御魂适合打长期pve,比如紧那罗、烬天、茶几、麓丸等,后期增伤可怕。或者有自拉的斗技场。比如紧那罗、浮世青行灯、千姬等,他们后期本身大招伤害就搞,加上这个御魂伤害更高。

遗念火:携带者回合开始时获得一层念火,上限3层,每层提供30%效果抵抗,携带者释放技能优先消耗自身念火替代等量鬼火。

说白了,这是一个打火御魂,让我第一想到的就是招财。这个御魂可以消耗一层念火替代一点鬼火。比如茶几,三技能3点鬼火,但是带上遗念火之后,第一次释放技能只需要消耗两点鬼火。如果途中茶几被控住一次,茶几行动了但是没有使用技能,那么念火叠加一层,下一次她释放技能可以用两层念火替代两点鬼火,一共只需要一点鬼火就能用处三技能。

它适合那些频繁消耗鬼火,又不怎么需要输出,还有点怕控制的式神。比如千姬、缚骨清姬,实际上逢魔的蝎女感觉也可以用。

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共潜:回合结束后随机驱散我方一个负面状态,若未造成伤害,则额外再随机驱散两个负面状态。

这个御魂比较好理解,而且一看技能描述就知道适合谁。适合驱散时打不出伤害的驱散性式神。比如白镜、稻荷神御馔津、天井下、薰,则驱散能力更上一层楼。可惜,这些大多数式神都用招财来着。

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