《英雄联盟》只有端游的时候,小编就经常和好友开黑,现在手游上线,肯定第一时间下载游戏,和好友大杀四方。然而玩了几局以后,却发现队友和敌方大部分都是中国人。在游戏上遇到同胞无疑是一件值得高兴的事,但这个现象却不是一个好苗头。

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《英雄联盟》手游上线的消息从去年已经开始传出来,很多和小编一样一直喜欢这款游戏的朋友对这款手游的期待都十分高涨。结果等着等着,足足等了一年,《英雄联盟》手游才上线。当大家都在寻找下载渠道的时候,官方才宣布,本次上线只开放日服和韩服,国服玩家还需要继续等待。官方本已一直吊着国服玩家的胃口,最后还这样做,不禁让一些玩家萌生退游的想法。

没有国服上线,意味着国内玩家不能直接下载游戏,需要通过一些手段才能下载游戏,比如氪金加速器。小编也是费了九牛二虎之力才下载成功。虽然是一款免费游戏,然而却要氪金,很多玩家都会保持观望的姿态,反正国服上线也是迟早的事,既然都等了一年多,再等一下也未尝不可,而且游戏热度也会因此下降了一些。

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当然也有不少死忠粉氪金玩游戏,由于大量国服玩家涌入日服,使日服差点进入瘫痪状态。据小道消息说,进入日服游戏的中国玩家比日本本土人口还要多!也是这个原因,使原本日服的玩家产生了极差的体验感。从小编玩的那几局游戏来看,日服游戏对于中国玩家来说也不是十分友好,因为这是全英文界面,对外语不熟悉的玩家可以说是有一定的操作难度。游戏画面相对精美,但总体感觉比较晦暗,玩的时间长眼睛会比较累。

从端游到手戏的转变,对于《英雄联盟》来说有一点难度。画面、英雄都按照端游为蓝本制作。但是在游戏中,游戏平衡性的设定让人感觉有点无语。一些在端游中被玩家关在小黑屋的英雄,却在手游上大放异彩,比如狐狸,随便玩都能实现五杀。其次,玩一局下来会让人感觉十分疲累,除了因为画面比较暗以外,游戏时间相比《王者荣耀》多了一倍。这是因为技能CD时间过长,节奏拖得很慢,最终导致游戏时间过长。

虽然国服没有上线,而且目前体验过日服的玩家对《英雄联盟》手游也是槽点满满,但是希望官方能够听取国服玩家的心声,把这款游戏更好地优化。小编希望在国服上线的时候,《英雄联盟》能够吸引更多玩家一起游戏。大家体验过《英雄联盟》手游戏吗?觉得怎么样呢?欢迎留言!

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