星际争霸2的游戏中空军是一直是一个非常厉害的兵种,三个种族都有自己的空军,而游戏中虫族算是公认的前期防控能力比较薄弱的种族,虫族在前期防空大多数都是依靠防空塔和虫后,要么就是出刺蛇腐化之类的单位来作战,腐化者虽然对空厉害但是无法对地,而刺蛇就不一样了,刺蛇对地的输出和对空的输出都很高,无论是刺蛇带狗还是蟑螂刺蛇双喷的玩法,在游戏中都显得很强力,中期的时候威胁特别高,那么刺蛇在什么情况下使用才算合适呢?

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目前比较好用的出刺蛇的玩法就是中期刺蛇带狗毒爆,刺蛇的输出在面对人族和神族时都不太怕,他们的DPS足以打死对面很多的单位,小狗在交战时可以充当一个肉盾和炮灰,只需要短时间内给刺蛇提供一些比较安全的输出空间就可以,在进攻的时候小狗前排部队中可以再混合一些毒爆虫充当AOE伤害,这个搭配好处在于对空有输出,对地也有输出,尤其是人族喜欢空投的时候,四五个刺蛇就能让对面运输机无处落脚,即使是打神族的时候,也可以放风筝打光狂热者,然后追猎这种根本打不过刺蛇。

第二个比较常见的打法就是双喷,也就是经典的蟑螂带刺蛇的打法,但由于现在虫族的蟑螂可以变为火蟑螂,所以大家更喜欢单纯的蟑螂火蟑螂一波,而不是带刺蛇这种需要大量气矿的单位,不过刺蛇的确是可以弥补对空火力不足的问题,但双喷最大的问题在于打人族机械化不好打,打神族现在的家长会也不太好打,机械化的组合中对方又坦克解放者等单位射程远且伤害高,刺蛇和蟑螂冲上去就被炸光,反而是不如出点感染虫和飞蛇实用,所以现在双喷已经不常见了。

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刺蛇除了能够提供辅助的对空输出以外,还可以进化成地刺来防守,所以刺蛇还是相对比较全面的单位,但是缺点在于对于气矿的要求比较多,而且自身的属于轻甲,所以被火车和闪电这种单位克制的很死,对付火车可能还稍微好一点,毕竟火车的射程比较短,刺蛇可以在火车近身前线输出不少,但是闪电就很无奈了,大多数时候遇到闪电就只能散开,操作不好的玩家一把电,吃满后被对面狂热者近身瞬间就空了,闪电扔完一圈再合一个白球,刺蛇打起来就很难受了。

在防空的方面,虫族更喜欢用腐化来争取制空权,如果是为了对付人族解放者这类的单位,火蟑螂的效果要比刺蛇稍微好一点,但是在中期的时候,出一点少量的刺蛇混合到部队中却是可以的,刺蛇的输出很高,尤其是在对空的方面,在部队中加入一部分刺蛇以后,无论是找机会点棱镜还是点人族的运输机,刺蛇总归是有他的用处,另外四五个刺蛇放到分矿也可以有效地防止被空投,大家觉得刺蛇这个兵种现在地位如何呢?