转眼间,已经来到了12月,2020年还剩下最后的一个月就要跟我们说再见了。每个新月份的开始,都意味着收获,辛苦一个月打的排名,终于能拿到奖励了。

当然,新月份也同时意味着再次上路,各位又要为了冲排名而努力了,那在这个时候,怎么能没有一套强势的上分卡组呢?而今天的主角,就是萨满。

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这要是在上个版本,牌酱我说要给大家推荐一套萨满上分卡组,肯定没多少人会相信,因为在那时,萨满就是“弱者”的代名词,常年处于胜率榜的倒数。

不过现在的萨满已经今非昔比,根据数据网站的统计,目前萨满的胜率排名第四,且胜率超过50%,可以称得上是天梯中的强势职业了。

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而在茫茫多的萨满卡组中,有一套格外的亮眼,在大数据统计的1万6千场战斗中,这套卡组的胜率来到了61.6%。它就是进化萨。

在过去版本中,也曾出现过进化萨的身影,那为什么这套进化萨却可以崛起?它又有哪些独到之处呢?就让我们跟天梯大佬“包子”一起,来深入了解一下这套卡组!

大家好我是包子。

在最近的几个版本中,标准萨满一直是弟中弟,无论是JK萨、进化萨,还是宇宙萨、快攻萨,图腾萨,都一直没能让萨满跻身T1行列,即使偶尔崛起也只是昙花一现,在对阵版本T1卡组时显得较为乏力让萨满一直难以在天梯中占有一席之地。

而到了新版本萨满异军突起,迅速跻身T1梯队,虽然仍旧是凭借进化萨这一卡组,整体思路上没有太大变化,但由于新加入的几张版本亮眼单卡。让进化萨舍弃了原有的JK体系,彻底凭借场面压制来获取胜利。

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下面我会从卡组构筑,核心单卡以及对局思路三个方面来和大家一起探讨进化萨这套卡组的优劣以及可替换卡位,有不足的地方欢迎大家批评指正。

一、卡组构筑

卡组代码:

AAECAdD6AwKczgOu3gMOsgbuBsaZA9SlA9ipA7atA+iwA924A/DUA9zbA6beA6jeA6neA6reAwA=

二、核心单卡

1.沼泽刺拳

进化刀,核心卡,完完全全的进化萨核心卡。虽然费用较高,不过在打出的当回合就可以配合恐怖海盗进行进化。

在版本初期很少有玩家会携带小软偷刀等针对性卡牌,如果想贪可以挂刀,当回合不上配合下回合铺场达到收益最大化。

2.异变轮转

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彻底改变萨满前期的一张新卡。在之前版本的进化萨中只有等到五费提刀之后才能进行操作,前期可以说是依靠jk体系进行解场和祈求甚至空过,完全谈不到场面压力。

而这张新卡的加入配合野兔后手情况下三费就可以站三个三费怪,极大提升了前期场面压制能力。

不止如此,这张卡同样能够针对很多特定卡组,效果最为显著的就是复活牧。不仅比退化更好用,还能契合卡组本身,至少对于进化萨这一卡组来说,是一张满分卡。

3.风暴打击,碎雷

3费打3加3攻,我觉得是一张中规中矩的解牌吧。在对阵快攻时每一点血量都是需要精确计算的,卖脸时往往要考虑很长时间。而选择携带这张新卡并不是其他解场牌的理由正是因为另一张新卡——碎雷

在我看来是一张全方位加强萨满的卡牌,29+1的单卡,因为没有特定的套路需要契合,所以即使裸拍卖掉也并不心疼。而且在拍下的当回合就能够打4。配合风暴打击更是可以在8费就打出10点伤害,从进化萨直接变成打脸萨。

需要注意的就是如果想配合进化刀进行两次进化,那么要在砍完一刀之后再上碎雷再砍一刀,不然砍完一刀进化了除非再进化出来一个碎雷,不然就不能砍了。

不过并不推荐一回合进化两次。第一是浪费资源,虽然我们携带了匪贼也并不推荐这样做,留着等对面解牌交过之后再铺场进化在绝大多数情况下都是收益更大的选择。

第二是因为进化的不稳定性,即使这次进化的不好,也不能保证下一次进化的就不会更差。所以与其进化两次不如等下一个回合。因为我们往往是铺场资源大于进化资源,所以很少发生空有进化却没有铺场的情况。

当然,如果需要进行斩杀的情况也要计算好伤害,上一回合挂刀没打,那么8费的直伤就应该是4+3+4+3+2=16点,至于如何使用就需要玩家在对局中自行计算,防止错斩了。

4.导师火心

虽然是上个版本的卡,不过同样也是一张29+1的卡,朴实好用,因为是发现机制,所以很容易找到针对当前局势的卡。缺伤害可以找直伤,血量低可以找奶,对面大怪解不掉可以找呱。一张锦上添花的单卡,没有不携带也不会影响卡组的整体运行,但当你需要惊喜的时候,你就总会想起他。

5.笼斗管理员

即使卡组里只有两把武器,我也选择了满编的一张卡牌,效果很类似于战士的海盗藏品,不过如果有那么强力的效果,那就太强了。基本上在任何对局中都可以先手留,非常契合进化萨的一张新卡。

至于其他的卡组构筑都是以增强前期能力和加大铺场能力来进行选择的,唯一需要注意的就是血肉塑造者上场的时机,需要大量的对局才能做到准确计算不浪费费用,达到收益最大化。

三、整体思路

整体思路还是中期发力,在5—9费回合持续进行场面压制让对面难以解场,最后输掉比赛。可以说是一套中期铺场卡组,

在对阵慢速卡组,如腐蚀术时,起手找抽刀,如果没有,则可以根据情况选择留刀或者视界术,能尽早给压力就选择尽早给压力。

对阵牧师大体思路和对阵术士相同。在无法判断清楚对面形态时可以选择适当留一个异变轮转针对一下复活牧。如果是复活牧则主要在对方下大法师以及526之后进行异变,污染墓地就会好打很多。

对阵德鲁伊则显得比较简单,小丑德在版本刚开始两天非常热门但迅速被快攻打死,我们越早给小德制造场面压力,那么我们的胜率就会越高。给大家讲个笑话,小德的解场。

对阵法师则按照自己的节奏来打,现在天梯绝大部分法师都是愚人法,不稳定性是一把双刃剑,既能够3费暴风雪把我们头打歪,也能够连续鬼抽没有解牌,胜率不敢保证,全看自己和对面的脸。

在对阵盗贼时优势较大,标准贼没有处理多随从的能力,但需要小心盗贼前期就造出个巨范来,没带呱的我们几乎无法处理,除非导师心火给个大地震击,不过这种概率可以去买彩票了。

在对阵快攻卡组时,我们则需要全力去找前期的低费随从,淤泥吞食者,电泳风暴等,抽刀还是可以留,前期尽量保证每个回合都有事情做,不要摇图腾空过。

剩下的就是看发牌员心情了,如果能稳步制造压力那么胜率会逐渐向我们倾斜,而发牌员心情不好乱发牌,那么胜利可能就逐渐离我们远去了。

在对阵防战时则比较艰难,因为现在战士的解牌非常多,而且舰长铸甲师的叠甲也足够抗几轮,如果实在是被解的干干净净就跑吧,不丢人。

进化萨是一套非常看脸的卡组,进化奥垃圾暴龙王斩杀屡见不鲜,进化出辣鸡甚至末日更是比比皆是,但大部分情况下还是比较稳定的,如果实在是觉得今天脸太黑,不适合玩进化萨,那就洗把脸再来吧!

结语:

传统的进化萨的最大问题就是站不住场,一旦被清场,就很难再利用场面优势滚雪球了,而这套进化萨虽然也怕清场,却有所不同,他有非常多的铺场手段,即使被清,也能很快铺出下一波场面,再加上还可以用碎雷偷鸡,这些都成了这套卡组高胜率的原因。

另外,就在今天上午,牌酱我也根据攻略内容,尝试了一下这套卡组,并打出了一波9连胜。

不得不说,这套卡组是真的强,如果这套牌的卡大部分都有,还是非常推荐尝试一下的。