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魔兽世界9.0:玩家初猜机制——心能、世界任务、随从可以放弃!

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电竞捞日狗2020-12-01 15:43

魔兽世界9.0版本在2020年11月24日正式开放,虽然预热了很久,但当真正开放时,还是让很多人口大服出现排队现象,当然,乡下小服就不需要排队了,主城里没有几个人站街。

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暗影国度的开放,不仅将人物等级上限提高到60级,也增加了很多盟约、名望玩法。

开放第一周,玩家的初步感官:相比魔兽世界8.0、7.0,暗影国度的游戏画面更美观,而实际上娱乐性增强了很多,并没有那么肝!

甚至,心能,世界任务,随从可以全部放弃!

9.0目前只有周常任务,比如爬塔,战役这些一周一次的,噬渊这种每天日常的,这些对属性有影响,甚至不需要打孔器你可以放弃噬渊。也就是说你一周只需要花几个小时就可以在战斗属性上不弱别人了。

这次目前看是真的休闲游戏了。

所以,起小号吧,不然真的没事干了。

对幻化和坐骑无感的玩家真的是无事可做。9.0真舒服,

初步判断:

收集心能只是为了完成名望类似今天的0/1000的任务。

而不是心能本身对你战斗有提升。

心能只能解锁圣所科技,圣所科技对战斗没提升。

当然,这是部分玩家初步判断。

世界任务和声望都是可刷可不刷,心能不是ap,最多算是大厅资源,盟约只需要每周1000心能,这个1-2天的世界任务就能做完。

声望大多是外观相关或者一些功能性橙装,像我的核心是爬塔和团本,声望基本可以无视。

这个版本能力提升最关键的两个东西:一个是爬塔,制作升级橙装,每周限制。一个名望:周常跟着主线逐步解锁,同时解锁导灵器。

重点!这两个东西都不需要肝。

所以只要把爬塔和名望相关的周长都做了,还有每日的深渊日常换打孔器,剩下的啥都不做都不会落后。觉得落后的说明你还没玩明白。

这个版本绝对是军团以来最不算肝的。

心能解锁的科技跟战斗不挂钩。

升名望才有提升,名望升级是跟主线走,主线要你收集心能是为了完成任务。不是说你要收集心能解锁圣所科技才能升名望。

心能纯粹就是用来完成0/1000的任务,而不是累死神器能量,

不信自己研究去。心能解锁的科技只给幻化,坐骑,传送之类的东西。

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