对于魔兽这样的网游传奇来说,开服老玩家一定是相当稀罕的生物。毕竟整个游戏运营至今已经有十六年,比新一代的网游玩家年纪都大,而能从十六年前绵延至今始终支持魔兽的玩家不能说没有,但一定凤毛麟角。

即便你没有赶上十六年前的魔兽开服,但不论之后的哪个版本入坑想必都至少体验过一次人气爆棚的排队潮。每每大版本开放的时候就是玩家被服务器负载的红字支配的时候……

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(你所在的服务器满载了吗?)

虽然一年年的排队潮没有区别,但每次更新的版本却是千差万别。11月24日,魔兽世界最新版本"暗影国度"在国服上线,此时距离国服最初公测的2005年4月26日已经过去了15年7个月。嗯,也只能感叹时光荏苒啦。不过当你看到各大论坛上询问服务器排队状况的帖子时,是不是又会觉得和当年一般无二呢?

("暗影国度"开服首日,惯例的排队潮如期而至)

不过需要担心的也仅仅是热门服务器玩家,如果你一早就在鬼服扎根,那么这股排队潮八成是体验不上了。

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(小编所在的常年鬼服的烈焰荆棘现在也变成高负载了……)

不过体验排队潮肯定不是玩家的本意,虽然游戏大火是好事,但正常进行游戏才是玩家的一般性需求。如果你的服务器下午就已经排到了两个小时,那么最好现在就上线占位子,不然晚上黄金时段可就欲哭无泪了……

(啊这,晚上可怎么办啊……)

体验过前段日子经典怀旧服排队潮的玩家都清楚,如果是服务器普遍性的大规模排队,官方肯定会进行操作解决的。不过正式服的情况比较尴尬,像是白银之手、安苏这类人口大服必然排队,但各大区同样存在低负载的鬼服无人问津。这种情况就不是开新服可以解决的了,所以说玩游戏也尽量不要凑热闹。

对于十六年前的玩家来说,魔兽是一款划时代的游戏,从操作手感到页面的UI布局每一点都是新的。相较于同期的网游来说,魔兽世界无疑是业界标杆,这标杆在此后的许多年中持续影响着众多MMORPG,进而在圈子里分出了前魔兽时代和后魔兽时代。

然而十六年后的今天,暴雪又是拿出了怎样的新内容让玩家为之疯狂呢?

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我们或许能从数个方面介绍"暗影国度"版本的新意。

这是第一个开放全新位面供玩家探索的版本。早前版本中咱们探索了艾泽拉斯的各个角落,甚至探索了与艾泽拉斯命运相连的姊妹星球,然而这一切探索仍然局限在魔兽的生者世界,即便是不同的星球也依然处于同一个宇宙位面之内。

新版本的暗影界则将冒险主舞台搬去了亡灵的位面,所谓的暗影界不存在于宇宙中的任何角落,它是与生者宇宙相对应的亡者位面,只有一个生命逝去后才能获得前往暗影界的机会。

同时,"暗影国度"版本还将拓宽整个游戏的世界观,为那些经典角色延续传奇。还记得在冰封王座上被我们击败的阿尔萨斯吗?你是否曾经考虑过巫妖王的力量来自何地?死灵之力为什么凭空在艾泽拉斯出现,又瞬间积攒了如此庞大的势力?这一切同样与暗影界脱不开干系,"暗影国度"在描绘死者位面的生态时,还将揭示传奇王子阿尔萨斯与天灾军团背后更深层次的秘密。

总体的创新加上经典的延续,这或许能多少解释一下新版本的热度。但终归到底,魔兽世界火爆的原因大概只因为它是魔兽世界,如果一款游戏从诞生起就一直火爆,那么也就没必要去追究它再次火爆的内因了嘛。