游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神充了所有首冲,才两个五星角色,两个垫底五星武器,这算是什么水平!

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还有更惨的,把首充全充了,还氪了4个小月卡2个大月卡,现在就四个五星,不知道咋玩了,感觉钱砸进去跟打了水漂一样。

这就是运气游戏,我就个月卡,公子,莫娜,可莉。(可莉77温迪公子0命)莫娜1命还有阿莫斯弓和天空之卷!

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原神抄了很多游戏,比如伊苏传说系列的战斗系统,空之轨迹的世界观和游击士结社设定,大招系统,人物设定,阴阳师装备系统,抽卡系统,但是画面没得说,伊苏9都感觉落后了,但是确实是个半成品,日系单机一代boss就有几十个。

原神对手机玩家真不友好,我用电脑两次过公子剧情,我舍友打了五次才过,我们的装备都不行,四星武器,最高强12的圣遗物。其实喝个水抗药水喝个加火攻击的药水。还有攻击烹饪和防御烹饪吃好,打起来就很容易。

为啥原神首先在pc端不删档测试?pc端和手机完全2个游戏,先呈现最好的给你,留住主机玩家,黑丝,老婆,宅男,二次元喜欢不?说骗氪不严谨,应该是诱氪。完全不逼氪,说逼氪的都是想花个几百几千块就拥有全部角色的人的吐槽之词,这是游戏心态问题。

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原神核心问题是在于mmorpg核心玩法上,新剧情新地图新人物新任务的开发,都是非常繁琐的,2d回合制rpg时代都跟不上玩家的速度,更不用说三3d全开放的玩法了。综合所有游戏分析(麻鹰捉小鸡,蓝球足球pc主机掌机)要么学日本,有高效的2d3d小说输出,要么把游戏搬到竞技上,因为游戏目核心,还是跟人玩。