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魔兽怀旧服:kbt有什么优势可言的?仇恨来得太慢,不省心!

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游戏大王在旁边2020-11-30 05:05

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

魔兽怀旧服:kbt有什么优势可言的?仇恨来得太慢,不省心!

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魔兽世界怀旧服60的仇恨是没调试好,我70开始玩t到85,一直都自以为高端,最近怀旧服练了个战士小号,还是联盟有拯救的情况下,看见术士战士dps在前面就害怕,做梦都是盾猛miss嘲讽抵抗,还是玩我的盗贼骑士猎人省心。

现在的t,部落有风怒,也有宁静。联盟最强大的buff是王者。联盟这边的骑士拯救,太逆天了。LM骑士的所有BUFF都逆天,力量200攻强,王者10%属性,拯救不用多说!

与其说kbt,仇恨很稳。但kbt需要全buff。盾t满buff的情况下仇恨根本不用担心。所以基本kbt没啥优势。你要上手就爆打那种,什么t都拉不住,怀旧服就是这样。你怕ot,别人也怕。大家的起点是一样的。又要不ot,dps又要高,这个才是技术。

我拿朋友的号去打本,他们主T没风剑,命中估计也低,我随便砍几刀就OT,打奥罗我就上去打了几下盾孟和英勇结果奥罗砖头就喷我,狂暴T其实不算T,只不过是因为装备超出当前副本上限所以能抗住,如果去到正式服那样BOSS技能必须要盾牌格挡才能免伤的话狂暴T就会消失。

狂暴t的优势就是开怪的时候不用等衔接时间。只适合虐菜,双子,奥罗这种打不了。

盾t满buff一样拉不住高端dps,ss或者kbz。狂暴t可以拉住。

现在游戏dps什么之类的都已经开始用大数据了,装备,天赋输出手法,一键输出宏全是同一个套路,根本没有以前玩儿的那种各种流派的天赋加点,装备统计。包括打TAQ,40人的团,分成两个20人的团,同时打两个BOSS,因为大数据,统一了伤害等的最优值,所以不用担心dps不够,以前打BWL得打好几天,现在据说不到一小时就可以打完!

始终不觉得kbt有什么优势可言的。我也玩战士,人类狂暴战转的t,8T1,8T2,5T2.5,所有狂暴战装备都有,多彩咸鱼符文剑祖格双刀都有,洗了个kbt,拿满世界buff,发现起手仇恨完全不如盾t,一个满buff盾t起手盾猛就可以让我追赶很长一段时间仇恨。拉小怪更是痛苦,不能点战术掌握,冲锋不能切姿态,仇恨来得太慢。

狂暴T是这个畸形便当版本的产物,竞速团为了压缩时间让DPS放开打一点也都会都没有。但是一般团队的团员天天在这里狂暴T那就有点扯了,因为盾T的仇恨足够。

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