在 iPhone 12 mini 之前,如果你想要买到一款体积小巧,同时硬件配置也跟得上时代的 iPhone,基本上就只有第二代 iPhone SE 或 iPhone 11 Pro 可以选择,其中 iPhone SE 2 虽然小巧,但除了 A13 仿生芯片以外,其他硬件都显得落伍,而 iPhone 11 Pro 的硬件配置很强,但在 5.8 英寸的屏幕却很难和「小巧」扯上关系。

所以说到底,出于体积小巧和硬件配置而选购其中一款 iPhone 的用户其实都有所妥协。

直到 iPhone 12 mini 的出现,它在不阉割关键配置的基础上,凭借全面屏设计,在比 iPhone 8 还小的机身里,塞下了一块 5.4 英寸屏幕,加上对于厚度(7.4 毫米)和重量(133 克)的控制,一时间成为「小手机爱好者」手中的「香饽饽」。

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「轻」和「薄」是初上手 iPhone 12 mini 后的第一印象,133 克的重量和 7.4 毫米的厚度虽然不是历代 iPhone 中最轻薄的,但放在如今手机市场的大环境中,iPhone 12 mini 的「减负」效果确实十分明显。

在体验的这段时间里,我发现自己原先不喜欢将手机放在裤兜里的习惯渐渐有了变化。

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首先是小巧的体积不会给裤子带来什么沉重感,需要用的时候从裤兜里掏出,用完放回裤兜成为更加符合直觉的行为,可能很多人会说大尺寸手机也可以做到这一点,但「能做到」和「体验好」之间还是存在一定差距。

而且,即使口袋很浅,也不用过分担心 iPhone 12 mini 会不小心从裤兜里掉落,这也是小手机先天优势的体现。

轻薄和小巧对于手感的影响也是巨大的。

由于整机高度和宽度都稍微比 iPhone 8 小,所以实际上 iPhone 12 mini 的单手握持难度更小,和之前自己使用的 iPhone 11 Pro 对比起来,单手使用 iPhone 12 mini 时,大拇指能够在握持姿势的不改变情况下,轻松触及屏幕的边缘。

但因为采用全面屏设计的原因,小巧的 iPhone 12 mini 其实不能被称为「小屏手机」,它的屏幕尺寸达到了 5.4 英寸,而上下增加的显示面积也使单手很难覆盖整块屏幕,在涉及对角线区域的操作时,还是难免要调整握姿,才能顺利完成。

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至于 iPhone 12 mini 的手感,因为这一次改用了平坦边框设计,所以裸机握持状态下会更加抓手(不容易手滑)。但个人觉得长时间握持的话,还是之前的圆润设计握起来舒服,当然这也是见仁见智的问题。

就像一枚硬币的两面,iPhone 12 mini 小巧的体积注定没有太多空间容纳零元件。从 iFixit 的拆解来看,这部手机内部的元件十分紧凑,部分零件甚至用上了「mini 版本」,例如用来提供震动反馈的 Taptic Engine 就比其他 iPhone 12 机型缩小了一圈。

此外,iPhone 12 mini 的电池容量也更小,这也引发了续航焦虑的讨论。

事实上,iPhone 12 mini 的电池容量(2227 mAh)虽然不及同期推出的其他三款「老大哥」,但还是大于 iPhone SE 2 的 1821 mAh。而根据官方数据,在视频播放、流媒体播放测试中,iPhone 12 mini 和 iPhone 12 的差距没有想象中大,大约是一到两个小时的差异。

在体验期间,为了测试 iPhone 12 mini 的续航表现,我尝试从早上九点开始,带着满电的 iPhone 12 mini 出门,看看它到底能坚持多久。

结果显示,在不长时间运行大型游戏的情况下,iPhone 12 mini 勉强能够支撑一天的中强度使用,这个续航表现基本符合我的预期,但前提是非重度使用的情况下。

在测试期间,我开启的应用包括 Apple Music、微信、微博、Safari、instagram 等,期间主要通过连接 AirPods 听歌,同时后台还挂着微信和微博,偶尔还会打开 Safari 浏览网页(开启自动 5G 的情况),到傍晚六七点时,iPhone 12 mini 剩余电量在 10% 左右。

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在我看来,iPhone 12 mini 的用户群体可能更多是「轻度」用户,他们大概率不会选择在 iPhone 12 mini 上长时间观看视频或者运行大型游戏,处理日常事务可能是更常见到的场景。基于这个前提,iPhone 12 mini 的续航应该能够满足他们的需求。

如果你更喜欢在 iPhone 上运行大型游戏,或者 24 小时手机不离手,那么其他三款 iPhone 12 或许更加适合你,虽然这意味着牺牲一定的便携性,但游戏和视频观看的体验场景在拥有更大的屏幕和电池容量的手机中效果会好上不少。

▲ 上 iPhone 12 Pro max,下 iPhone 12 mini

当然,虽然 iPhone 12 mini 的屏幕不能算小,但如果你的手比较大,在双手操作时还是难免会出现误触,这一点也是我不喜欢在 iPhone 12 mini 上打游戏的原因之一。

拍照方面,iPhone 12 mini 的配置和 iPhone 12 无异,还是同样的 1200 万像素超广角和广角镜头双摄系统,不过广角镜头的光圈稍微比 iPhone 11 大了一点,并且许多先前只在广角镜头上才能使用计算摄影技术,例如夜间模式、深度融合、智能 HDR 等,现在已经能够在所有摄像头上使用。

以下为使用 iPhone 12 mini 拍摄的照片:

▲ 广角镜头,仅做后期裁切矫正

▲ 广角镜头,仅做后期裁切矫正

▲ 广角镜头,原图

▲ 超广角镜头,原图

▲ 广角镜头人像模式,仅做后期裁切矫正

▲ 超广角夜间模式,原图

▲ 超广角镜头,原图

▲ 广角镜头人像模式,原图

iPhone 12 mini 的成像表现依旧延续了苹果的调教风格,在更加还原真实的基础上,色调会偏暖,这在一定程度上能起到讨好眼球的效果,但光圈变大的广角镜头能带来的改变其实不够明显,特别是在光线充足的情况下。

更多的变化还是算法升级带来的,在低光环境下,深度融合和夜间模式往往能够发挥奇效,通过多帧合成的方式,前者为照片增加更多细节,后者则把 iPhone 一直以来的夜摄能力的短板给补齐了。

「新旧交织」,是这段体验时间里, iPhone 12 mini 给我的最大感觉。「旧」指的是它的尺寸握起来像多年前使用小尺寸手机的感觉,但同时那块观感极佳的 5.4 英寸全面屏,以及和 iPhone 12 师出同门的双摄系统又在时刻提醒着我,这是一台来自 2020 年的「新」手机。

更重要的是,它还潜移默化地改变着我使用手机的习惯:地铁上即使一只手扶着扶手,也能轻松单手打字回微信;骑车时手机不用专门放进包里,往裤兜里一装就可以轻松出发;拍照时,小巧的体积能让我更容易尝试一些不同的机位...

自从乔布斯提出「单手操作理论」以来,最初许多厂商都乐于将智能手机设计成易于单手操作的形态。但随着技术的进步和时代的发展,大屏手机异军突起,并悄悄改变着我们使用手机的习惯,从「单手握持」到「抱握」再到「双手握持」,为了更大的屏幕、续航更长的电池,我们似乎心甘情愿地放弃了原本熟悉的操作方式。

以至于市场上的小尺寸手机逐渐消失,那些热衷于小尺寸手机的用户或许不是因为大屏、大电池而选择大屏,而是被迫接受市场的变化,这算是小尺寸手机爱好者们的悲哀吗?

或许 iPhone 12 mini 不会是四款 iPhone 12 中最热销的型号,但它的出现至少给部分对小尺寸手机有执念的用户选择的机会。