直奔主题

处理器,为了能够更好的贴合iOS系统,苹果自研了A系列的处理器芯片。并且其在性能方面,苹果的A系列芯片确实也可谓是一枝独秀。苹果的A系列处理器不管是在性能还是跑分上,其确实也都是会比同期的骁龙和麒麟处理器要更胜一筹。所以说苹果A系列芯片与其自研的iOS系统的完美贴合,其确实也就成为了苹果手机在流畅性方面之所以能够远甩友商好几条街的一个重要原因。

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优先级,iOS系统在设计之初,其定位就是为了可以给用户们提供最好的体验,所以iOS系统的第一优先级就是屏幕,不管什么用户的手指点到哪里,它就都会优先的满足用户的视觉效果,让大家可以误以为iPhone的操作可以如德芙一般的柔顺丝滑。虽说实际上这个应用可能还确实是还没有加载好,系统自己也还没反应过来,不过谁让苹果的iOS系统足够给力,可以让人家感觉不出来手机加载的时间呢……而安卓系统在这方面则是会选择优先程序,等我这个程序加载好了,再去满足用户问的视觉效果,所以如此一来安卓系统为此才可能会给人一种比较厚重的粘滞感,但是不得不说,安卓系统这样一来其确实也就有点反向衬托出了苹果iOS系统的流畅性……

运行机制,iOS系统使用的是假后台的运行方案,我们也可以简单的理解为,即便是我们在手机上打开了10个软件,但其实真正的在手机上工作的可能也就只有当前在我们手机界面上所显示的软件,这确实也就是苹果手机之所以会不需要大运存却能够依然运行如此流畅的一个重要原因。同样安卓系统在这方面的确也是又会与iOS会有所差异,一般来说安卓系统的用户们在其打开的软件后,这些软件如果我们不去清除后台的话,那么它们可能就都会在后台一直的进行着运行,虽然这可以使得我们在切换后台时软件可以直接运行,但在这个使用过程中其确实也是会很容易的发生卡顿现象,因此这同样可能也就是为什么安卓手机的内存总是会在不断增大的一个重要原因吧。

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APP,iOS系统与安卓系统的不同之处,二者同样也会在对待APP的处理方式上产生不小的差别,一般来说iOS系统的APP开发都是统一的渠道,苹果官方对于APP的管理优先级会很高,因此这也就使得了我们在使用iPhone的过程中基本不会产生多少无用的文件碎片,并且在我们删除时APP,所有数据同样也都可以被自动的一并清理干净,不会对iOS的内存造成多大压力,所以说我们从iOS对待APP的处理方式上确实也不难看出,苹果这确实也是变相的提升了手机的整体流畅性。

最后

那么在看完本篇文章之后,大家对此又会有什么其他的看法吗?你是会比较喜欢用安卓手机呢?还是iPhone呢?又是什么原因?欢迎在下方评论区留言讨论,谢谢。