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魔兽怀旧服最“偏科”的职业,野外是移动荣誉,战场是移动炮塔,今天就来看看萨满这个职业怎么样!

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现在的元素萨输出很高,萨满野外属于移动荣誉,是因为萨满没有控制技能,战场里面萨满后排输出很猛。我觉得萨满应该和德鲁伊一样出个四专精,风火水土,风元素,火增强,水治疗,土当坦克!

主要是故事里萨尔从来没有正面硬杠过,导致Sm这个设计真的不行。60的设计萨满还真锁甲t,增强萨满仇恨刚刚,就是没有设计好罢了。感觉圣骑的设计稍微比萨满好点。

60年代的增强天赋设计,萨满就是锁甲坦克但是萨满设计不成熟,技能机制有问题,皮太脆,还不如猎人术士宝宝能抗,后来版本干脆把坦克的设定去掉了!

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2,增强萨满!

增强萨满打个精英野怪就得技能全开了。土元素,幽灵狼轮着扛,70年代我曾经在卡拉赞扛过一个boss,T倒了,我接下来了!就是仇恨不稳定。

如果萨满的闪电箭改成传奇里面的雷电术,闪电连改成传奇世界里面的五雷轰顶,那我除了萨满以外,绝不玩其他职业。

现在的萨满缺少控制技能,如果给两个控制技能会好很多。7.0我血DK在野外,经常有萨满搞事情。但是最后还是倒下了,特喜欢萨满搞事情。当年团本要个萨满是因为他能开嗜血,现在一堆职业都会了!改变萨满现状就是让萨满随身带一个元素宠物,增强萨满打击感真的爽,一路火花带闪电 结果一看在刮痧。