魔兽世界怀旧服Naxx将至的消息传来,最快将在12月3日和大家见面,如果消息属实那么后续问题也就来了。60版本的团本以纳克萨玛斯的难度最高,同时也是40人团本的终章,接下来G哥想和大家讨论这样一个问题,目前怀旧服玩家整体变强了,如Naxx也“不幸”便当,未来TBC能否开40人团本?

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25人本其实没意思

TBC开始团本变为25人,但是与60版本相比总觉得人太少,网游中的“热闹”是非常重要的元素之一,如果网游玩法都能1个人、2个人完成,那也就失去了网游的意义,就像现在的手游。作为MMORPG,意味着可以容纳很多玩家,那也就意味着必然存在某个玩法,能够一起参与进来的玩家越多越好。一方面可以加强社交,另一方面可以让大佬在更多的人面前秀肌肉,这正是网游和单机最本质的区别,属于玩游戏能够获得快乐的一种。

人多可以制造分歧

每当人越多,人与人之间产生分歧的几率也就越高,虽然口吐芬芳不可取,但其实这种现象也网游中一个很重要的互动。当然G哥我不是指各种“问候”,而是正常的辩论与争执。网游的魅力来自两个方面,一种是快乐,一种是不快乐;快乐能够让玩家着迷,不快乐是一种负面情绪,有可能让人直接AFK,但一旦突破了自己,这种快乐将会将玩家情绪直接拉满,不快乐成为了超级快乐。

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说回到怀旧服

举个例子,团队成员觉得团长私吞金币,团长反过来说某团员划水,被人刷很难快乐,但是互相指责的过程也是一件不错的趣事,不管结果如何,其实事实都不那么重要。但是争吵双方获得了道理制高点的快乐,无形中就会获得很大的满足感。按照目前怀旧服玩家的各方面水平,Naxx就算不便当也能随便过,未来还有25人本的需求吗?如果大家喜欢40人本,那么怀旧服到了TBC是否能开40人?

25人本很像目前的祖尔格拉布,没有40人本的满足感,G哥比较起来更喜欢40人本,总觉得25人本少了点什么。但是转念一想,40个人里有15个混子,其实25人本也没少什么,25人本的混子或许还会少点。并且40人副本组人阶段需要1到3小时,打本时间1到2小时,如果是金团还需要额外半小时分装备,所以25人本看起来也就是少了一点热闹,但这一点热闹有时候真的很有趣。

TBC为什么出25人本?

TBC时代既然推出了25人本,说明暴雪考虑到装备少人太多,由此才进行了调整,后续80版本的10人和20人团等于是再次优化。可以说魔兽世界团本的人数和掉落,都是经过了暴雪多年多次修正得来的经验。60版本的40人团在很多人眼里过于臃肿并且掉落太少,按照目前的版本开放速度,掉落数量翻倍才能满足全团在6个月的时间内毕业,否则就只能分团伐木才能完成这个目标。

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写在最后

魔兽世界怀旧服目前40人本的弹性较大,辅助职业、弱势职业都能参与其中,而25人本的容错率较小,稍微存在划水的玩家就有灭团风险,就算到了伐木阶段,每多带一个老板,那么副本难度都会增加;到了20人本时不仅职业之间的同质化严重还变成了个人拾取,带几个法师都不会有冲突,弱势职业只能求着别人带,帮别人出力还不受待见。

正式服强势职业过于高光,互相比拼针锋相对,但是却没有利益之间的冲突,最后甚至还能惺惺相惜一起鄙视弱势职业,听起来很奇怪对吗?所以正式服才被大家诟病,怀旧服才有了目前的热度。