在游戏中,式神的更新换代基本每个月都在发生,但对于御魂来讲,很少会变动。因为御魂的增加或者削弱,其带来的影响巨大,难以形容。而在最近的特邀测试服中,官方爆料即将新增6款御魂。不少玩家看到这些御魂属性后,纷纷称老御魂可以下岗了。在讲解新御魂之前,我们先知道特邀测试服和体验服、正式服的关系。

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通常是先在测试中经行测试,没啥问题后再进入体验服经行二次测试,最后在正式服上线。也就是说,从测试服到正式服,还需要1个月左右的时间。而这新上线的6款御魂,将会对玩家的游戏体验带来哪些改变呢?

首先是“贝吹坊”御魂,二件套的效果为攻击加成15%,四件套的效果为:携带它的式神,在回合开始时将获得一个贝甲,该贝甲能够抵挡一次伤害,同时一个贝甲还能够增加式神本身25%的伤害。我们可以这样理解,既增加了式神的输出能力,还提高了式神的生存能力。在介绍时没有提及贝甲的上限数量,如果没有上限,那将会是逆天的伤害。

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然后是“海月火玉”御魂,二件套的效果为暴击增加15%,四件套的效果为:携带者在释放妖术时,如果鬼火足够,将会额外消耗1点鬼火,本次伤害提升40%。点评:有点类似狂骨,但在实用性上要比优与狂骨。因为狂骨的二件套效果为攻击加成15%,而该御魂是暴击加成15%,更加容易满爆堆爆伤。只是不知其“鬼火足够”怎么判断,是需要满鬼火条,还是释放技能后还有鬼火剩余,至少能够知道狂骨将伤害加满也就只有40%的增伤,而该御魂直接能加40%伤害。

接着是“出世螺”御魂,二件套效果为生命加成15%,四件套效果为:携带该御魂的式神,在受到伤害时不会超过最大生命的50%,同时,每次受伤后,还能恢复等同于10%该次伤害的生命。该御魂纯提升式神的生存力,需要注意的是,每次伤害不超过最大生命的50%,意味着即使没有小白这类式神的保护,也不会出现当场暴毙的情况,同时受伤后是“恢复”生命,不会受“减疗”的影响。如果将其用到道馆上,玩家们不得累死?

下面是“恶楼”御魂,二件套效果为防御加成30%,四件套效果为:携带该御魂的式神,获得100%增伤害和100%减伤的效果,前提条件就为10回合后才生效。这里需要注意的是,100%增伤并不意味着伤害增加1倍,而是在原有的伤害系数上增加100%,减伤100%也不是说不再受到任何伤害,而是在将受到伤害时的系数减少100%。明显是个慢热御魂,目前斗技中,好不容易迎来SP大岳丸这类速攻式神,如果这一御魂上线后,斗技会不会出现10分钟一局的情况?

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后面是“遗念火”御魂,二件套效果为效果命中提升15%,四件套效果为:携带御魂的式神,每回合开始时获得一层念火,能够增加30%的效果抵抗,上限3层。同时该式神在释放技能时,每层念火将会代替1点鬼火被消耗掉。虽然效果抵抗这东西在游戏中很玄,更多是看脸,但释放技能时能够减少相应的鬼火这一用途不错,毕竟如今PVP中基本不带火,鬼火相当紧缺,这御魂相当于半个稳定的招财猫吧。

最后“共潜”御魂,二件套效果为效果抵抗提升15%,四件套效果为:携带该御魂的式神,回合结束后,将会随机驱散友方队伍中的一个负面状态。同时,如果该式神在回合中没有造成伤害,驱散的数量变成两个。如果没记错的话,这是第一个拥有“驱散”效果的御魂,毕竟如今控制式神越来越多,而有驱散技能的式神就那么几个,很需要一款能驱散的御魂来减少一个位置。