游戏中的"吉闻"系统经过了很多次的优化,目前的系统已经非常合理了,但是最近一次的更新,又给这个系统带来了一个负优化,系统中只能存储30天以内的吉闻消息,超过这个时限的消息会自动删除,也就不能再从中得到奖励。这个负优化是玩家们之前没有想到的,也让玩家们对这次调整有些许的不满,优化的方向怎么还走向了负值。

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"吉闻"信息的储存和御魂的储存应该是差不多的,这的负优化在另一种程度上来说也算是优化了,如果游戏中储存的信息过多,那么就会给游戏造成卡顿的情况,和手机设备的硬度也有一定的关系,主要是数据过于庞大,手机在读取的过程就会变得很慢,让玩家在操作的时候显得游戏很卡,游戏的体验就不会很好,甚至让人有些烦躁。

一般玩家的御魂储存上限是6000个,这个数量很多的玩家都觉得不够用,后来游戏中也做出了一点调整,让玩家们根据自己的六星满级御魂的数量进行储存上限的扩张,但是这个措施也比较鸡肋,玩家们最好还是隔一段时间自己整理一下御魂,让游戏的数据不再有那么多,游戏的流畅度也就保证了,但就是隔一段时间就去整理有些麻烦。

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现在更改"吉闻"的消息时限,也是为了保证玩家们的游戏流畅度,但对于一些好友比较多又比较活跃的玩家来说,似乎是有点亏的。吉闻的信息储存上限是500条,每天最多可以"祝福"20天,如果吉闻的信息满了,那么玩家会在25天内祝福完所有的信息,这样看来30天是够用的,但是万一有几天忘了去点击呢,这个系统本身也不显眼。

没有祝福过的吉闻信息只会在出现的时候提示一次,之后就不会再提醒了,吉闻系统是一个很容易被忽视的系统,入口在好友列表的左上侧,只有很小的一个部分,如果没有红点的提醒,很少能够想起来。按照上面的说法,需要把点击吉闻消息当做是日常,才能在30天内点击完所有祝福,这一点就有点难了,除非吉闻处每天都会提醒一次,在有未祝福的吉闻存在的情况下。

一般情况下玩家们储存的吉闻信息都是来自同一天,就是在新式神出道那天,好友们在召唤活动里面抽到了很多的稀有式神,所以我们把吉闻消息默认来自同一天,其实实际情况差不多也就是这样,不会差几天,召唤活动头一天里比较集中,后面几天零零散散会有那么几个,但是数量不多,所以玩家们手里的吉闻,几乎都是同一天到期的。

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吉闻系统算是一个给玩家谋福利的地方,现在是有30天时限了,大家以后一定要抓紧时间点掉,获取里面的奖励,把这个部分尽量当做是日常来做,尤其是在新式神出道的几天后,不要浪费了里面的奖励,积少成多。