NAXX在很多玩家眼中难度都非常高,但现在是怀旧服,而不是十几年前的魔兽世界,当年确实非常难,原因也有很多,在这里都不多介绍了。给大家解释一下,为什么说P6的NAXX简单,把范坚强定为一个木桩,血量不到100万,快一点的团队大概也就是一分钟,就算慢的团队也是一分半,这点相信大家都没有争议。

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现在我们就折中一下,确定一下咸鱼团队的伤害单位,大概数值是100万伤害等于1范等于1分20秒。然后再参考一下NAXX的几个BOSS,一个上场的就是诺斯,假如不算bug的话,上墙时间是两分半一次,如果有第三次就会非常难受了。血量就是1.5范,参考法师解诅咒的能力,暂定血量为2范,这就没有理由上墙了。

第二个登场的BOSS是战神帕克维奇,六分半种狂暴,曾经大家会讨论讨论,狂暴前打掉pw需要多少dps,然后还会煞有介事地找几个前面的参照,这几个boss能x分钟打完,表明有资格找pw了。现在再看看,最多3.6范血量,咸鱼团也不到五分钟而已,压力都是奶妈的了。

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最后在说一下4DK,机制boss,别的不多说,顶着盾墙rush一个也不是不可能,之前有攻略说过,一旦50%DK盾墙消失以后,立刻集中火力,6debuff内,rush掉一个,应该不难的,6debuff也有72秒了,72秒打40w应该算轻松了。所以NAXX的难度可能也就那样,看看现在安其拉神殿还有几个玩家会嗑药。