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关于近期DNF手游的热度问题,真是应了那句老话,一言难尽。

11月,手游相关的两件事情发生了变化与反转,算是彻底消磨了玩家对手游能在2020年上线的期望。

还是先说说第一件事吧。

前不久,也就是在11月24号左右,DNF手游体验服进行了版本更新,没有什么新的内容,只是进行了“河蟹”补丁的热更。

简单的说,就是给女角色统统添设补料,皮肤是不能过多显露了;

哪怕是怪物之流,你也不能是裸装,起码得再添加裤子之类。

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据论坛玩家反应,11月24号DNF手游体验服突然的“河蟹”更新,让玩家起了端倪,起码有两个:

第一,在8月份时,手游被鸽子的真正原因,或许是因为手游内的某些形象不到位,被举报了,才有了“防沉迷机制”的事端,间接导致了不过审,最终导致回炉重造吧。

若是这般。

那么官方自圆其说的“防沉迷机制”被迫推延游戏上线,也不算说谎。

毕竟这确实算“防沉迷”的范畴内。

第二,近期的“河蟹”版本更新,是否预示着DNF手游又有了新动向。

例如是否会在近期宣布再定档?

或许在2020年的12月就能给玩家惊喜,不然为什么突然就对手游体验服更新了呢?

尽管是一厢情愿的揣摩,但是玩家认为这是最接近真相的一步。

也正是因此,11月尾DNF手游的热度,又开始在玩家之间火热了起来。

但是,第二件事情很快把这个火苗熄灭了。

据Nexon第三季的财务报告与问答,披露了一个事实:

8月的DNF手游延迟上线,是因为“防沉迷机制”的升级更新,此外,后续什么时候再定档,他们会发布公告进行说明的。但实际上,现在已经是11月中旬,就算发布我们也需要准备时间再次进行营销造势活动,或许它并不会在第四季度内发布。

这可是DNF母公司Nexon的一些答复,并且是对:您能否提供有关地下城与勇士手游推延发布的最新消息?

做出的一番回答。

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解释的很清楚了。

1,就是第四季度已经快到了(第四季度一般划分为12至2月冬季)。

2,手游现阶段上线也难有好成绩,财报上也没多好看。

3,况且,再过一个多月就是2021年,没有更多的时间准备宣发营销,那就干脆等其他季度再说吧。

8月还是盛夏时节,现在已经是万木萧条的寒冬。

这么长时间,这么长的搁置,DNF手游为什么仍不能及早的再次定档?

是dnf手游的内容准备得不够丰富与充足吗?

但是,从问答中分析,推迟并不是因为游戏尚未准备好在八月份发布,也是不想去鸽子的。

奈何变化不断,为了调整游戏的沉迷机制,所进行的升级搁置,才是根本的原因。

而这一等,也不知道是猴年马月。

唉,不想多说什么细节了,其实很多细节,也是一言难尽。