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这么可爱的女孩子谁不爱呢

11月27日,在2020年虚拟引擎技术开放日上,米哈游CEO刘伟也进行了主题为《鹿鸣和UE的那些事》的演讲分享。

一段赏心悦目的视频过后,让人对视频中精致靓丽的虚拟角色“鹿鸣”留下了深刻印象。刘伟介绍说,“鹿鸣”这一米哈游新生代原创IP虚拟角色,早在2020年5月就已面世。

“鹿鸣的首支视频投稿《NOva LookDev Test》在今年5月15日发布,代号NOva。”刘伟在演讲中说。他表示,该投稿展现出的强技术力和精细流畅的视觉冲击,收获到了公众的广泛认可。

据竞核了解,该视频目前在B站已经获得了314.2万的观看量,点赞接近十万。6月5日,B站账号更名为“yoyo鹿鸣_Lumi”,确定了沿用至今的角色名“鹿鸣”。

两个月后的8月4日,米哈游官宣推出了鹿鸣相关的最新项目《人工桌面》,同步放出宣传PV,目前播放量523.6万。

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截至现在,该账号共发布鹿鸣相关视频14条,收获粉丝118.7万,点赞数288.2万,播放数6405.2万,单视频最大播放量达到1610万。此时距离账号开通,仅过去不到半年的时间。

刘伟表示,鹿鸣项目最开始的“火种”起源于2018年GDC的Unreal Siren,当时团队被其效果所吸引,萌生了制作偏二次元风格角色的想法。

“米哈游一直以来有个口号叫‘技术宅拯救世界’。”刘伟说,“我们希望通过高技术来驱动高效产出高质量内容。”显然,鹿鸣表现出的惊艳效果并未辜负这一口号。

谈及为何选择UE制作鹿鸣,刘伟认为,实时性与高效产出皆是虚拟角色产出的关键点,而UE则完美适配

具体来说,鹿鸣应用了虚幻引擎提供的高质量渲染、动作捕捉(肢体、表情、手部)以及高品质下实时效果等技术解决方案。

不仅如此,在UE基础上,米哈游拿出了自有创新。“我们在UE RTX基础上进行更加自定义的开发,满足在PBR基础上表现出高质量的卡通风格效果。”刘伟介绍道。

此外,在UE支持下,鹿鸣项目已经可以做到在满足高品质需求情况下,做到适时调整剪辑,达成“所见即所得”,大幅提升产出效率。“我们基本可以做到2-3周就能产出一条视频。”刘伟说。

作为一名新生代虚拟角色,鹿鸣目前的知名度提升效率已相当惊人,但米哈游的野望远不止于此。

“未来的她将会在不同领域,例如直播等等,展现自己独特的魅力和无限可能。”刘伟如是说道。

后续米哈游将从“高效内容输出”、“鹿鸣直播”、“技术输出”等方面最大化鹿鸣项目的效用,实现米哈游在内容创作上的全面升级。

“我们希望能在同样的开发周期内,将视频内容量提升至长视频规格满足用户需求。”刘伟说。他表示,目前希望能够在2021年达到这一标准。

虚拟角色直播愈发火热,鹿鸣自然不会错过。刘伟表示,未来计划达到演员输出动作,鹿鸣实时捕捉展示给前端用户的直播效果。“我们希望声音同样可以是鹿鸣的原声,这将是巨大挑战。”

值得提出的是,目前虚拟角色直播普遍采用“中之人”,即虚拟外壳真人声音的方式直播。如果米哈游实现虚拟角色原声直播,或将成为虚拟直播的潮流变革。

最后,刘伟也表示希望鹿鸣的相关技术能够输出给内容创业者们,让更多人能够共同参与创作。这一举措无疑将助力UGC社区的快速搭建,促进用户、创作者数量的加速裂变。

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