文丨RebelXayah@bigfun社区

英雄联盟在本周即将迎来10.24版本的更新,这是S11季前赛的第二个版本,也是今年倒数第二个版本。在这个版本中,设计师不但对季前赛的英雄和装备进行调整,他们还推出了一个重要的改动,那就是——行为系统更新。

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在今年上半年的时候,外服很多玩家抱怨英雄联盟的环境越来越差了,这个问题引起了拳头游戏的高度关注。毕竟,他们希望这个游戏可以在下一个十年保持热度,而如何维系玩家的竞技热情非常重要。在今年9月的开发者博客中,他们提到了“提前投降”和“胜点补偿”两个计划,如今,这两个改动在10.24版本正式服上线。

简单来说,如果游戏进行到10分钟后,发现有玩家出现挂机行为,系统就会进行投降表决。这个改动目前只适用于召唤师峡谷模式,而且投降的投票表决必须一致通过。如果这次投票结果不一致的话,那么在游戏进行到15分钟后,可以再进行一次投票,而这次的投票就变成多数表决通过,即使有一个人拒绝投票也会通过。

也就是说,15投变成10投了,毕竟现在游戏节奏越来越快,如果队伍中有挂机玩家,基本上是不可能翻盘的,峡谷先锋和龙魂效果太强了。早点投降可以结束这种痛苦的对局,有利于改善玩家的游戏体验。

当然,提前投降无法让玩家的痛苦减少,拳头游戏还推出了胜点补偿。如果你的队伍中,出现了玩家曾经暂离游戏或者挂机的话,如果你输掉这场排位赛,那么你损失的排位胜点会减少。这样一来的话,玩家上分效率就得到保障,算是玩家对于这种尽力局的一种补偿。

不过,为了防止这个补偿机制被滥用,如果是你组队开黑的队友出现断线/挂机,或者有临时成员,或者处于晋级赛的话,损失的排位胜点保持不变。需要指出的是,这两个改动是在外服的新版本中上线,国服是否同步上线还是以本周的国服公告为准。