在众多moba类玩家的眼中,操作的好坏一直被人们奉为评判自身游戏资质的唯一标准。最近随着lol手游的上线,众多玩家也纷纷摩拳擦掌想要在游戏中好好的"秀一顿操作"。而在最近有媒体对lol手游在搭载主流CPU型号的手机上进行了画面帧数的测试,而测试的结果显示,即便是使用中高端CPU的手机设备,在60帧模式下运行LOL手游都会出现掉帧的情况。不少网友疑问,没有一个好手机就不能在最佳画质下流畅的玩LOL手游吗?

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相信玩过lol手游的小伙伴们也知道,游戏中我们可以根据手机的配置设置画面的帧数,其默认为30帧,设置后可以最高支持到60帧,帧率高游戏画面会变得很流畅,反之,帧率低则会卡顿。一款游戏要达到流畅,30帧是必须要达到的标准,一旦低于这个数值,游戏就会出现肉眼可见的卡顿,游戏体验会急速下滑。Moba类游戏想要秀操作的话,最好要达到60帧。所以媒体此次测试主要目的是看主流手机能否让LOL手游游戏保持60帧的画面。

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通过媒体测试的数据不难看出,高端CPU不出意外可以满足高帧率下的LOL手游,中端CPU搭配大内存也没大问题,但是今年主流的骁龙865即便在8GB内存下仍然会出现掉帧,这是很多人都没有想到的。要知道,今年市场上不少主流中高端机型用的都是骁龙865,LOL手游在测试中出现掉帧,是不是意味着中高端手机可能也不能在超高画质下流畅的体验LOL手游?

我们都知道拳头对LOL手游寄予厚望,但如果LOL手游对数量上占据大多数的中低端手机用户都不友好的话,无形中可能会让不少手游玩家望而却步,尤其是没有什么身价但却是手游主力的学生党们。拳头如果想让LOL手游走的更远,在游戏优化这一层面,还有很长的路要走。