近几年,手游的热度慢慢追上端游的热度,甚至有越超的趋势。《英雄联盟》作为一款人气火爆的端游,当然也不会错过进军手游圈。从去年开始,就有很多英雄联盟即将进入进军手游界的消息传出,而且英雄联盟的手游官方网页也让玩家进行了预约登记抢先服的行动,这一系列举措吸引了不少英雄联盟玩家的关注。终于等了差不多一年,英雄联盟手游终于上线了。

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谁知,国服竟然不是第一批上线的服务器,虽然如此,这样也难不到想国内玩家想一试游戏的决心。各种翻墙软件、加速软件操作一番之后,怀着激动的心情打开了熟悉的界面,进入了游戏。然而,只用了几天时间,曾经被挤爆的英雄联盟手游却人气下滑,这到底是什么原因呢?小编今天就来分析一下。

玩过这类MOBA游戏的玩家都知道这类型游戏最吃的就是平衡性问题。在平衡性较好的情况下对局,才能打出自己的真实水平。然而,英雄联盟手游却出现了比较严重的平衡性问题。英雄联盟端游和手游中,狐狸就是那个突显了手游里平衡性问题的英雄。在端游里,原本出场率颇高的狐狸被削了几次之后,“刮痧”一样的伤害,如今已经被一众玩家放在小黑屋里。

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然而在手游中,狐狸却能独当一面。在低端局拿到狐狸以后,出场就可以乱杀,因为他的伤害十分高,技能CD也比较短,加上英雄本身也十分灵活,上场就像战神一样。这样强势的英雄十分影响游戏体验,是玩家放弃英雄联盟手游的原因之一。

在玩端游的时候,通常都是舒舒服服地坐在电脑桌前,一局20分钟左右的游戏也不算太长时间,然而在英雄联盟手游中,也要几乎相同的时间。这是因为游戏的CD时间普遍较长,一般大概7、80秒。熟悉英雄联盟玩法的玩家也知道购买装备需要回城,虽然手游缩短了回城时间,但是过长的技能冷却时间和回城买装备时间使游戏节奏变得很慢,甚至有点拖沓的感觉。试问一下,手机这么小小的画面连续盯着看20多分钟,估计眼睛也看花了。这也是英雄联盟手游第二个槽点。

或许王者荣耀的操作模式已经深入玩家心里,对于新上线的英雄联盟手游有一点苛刻。但是小编相信,玩家们提出的槽点将是进步的起点,相信等英雄联盟优化成熟以后,也能和王者荣耀一样,成为大众玩家喜爱的手游戏。大家对于英雄联盟手游有什么看法呢?欢迎留言!

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