随着时间来到11月末,2020年在经过了无数波折之后终于来到了尾声,而对于游戏界而言,这个尾声则意味着对于在今年一年时间中所发布游戏的大评比,玩家将会与专业评委一起,选出最受人们喜欢的游戏。

比如就在刚刚公布的英国金摇杆奖的评选中,在今年推出的颇令人印象深刻的《Hades》获得了最佳独立游戏以及评审团奖,而由顽皮狗工作室推出的《最后生还者:第二章》则是最终拿下了金摇杆年度游戏大奖。

这也是晴天所想要和大家聊聊的内容。

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“最后高尔夫2”拿下了年度游戏?作为关注着年度奖项评选的玩家之一,晴天和网上很多游戏爱好者一样充满了疑惑。

众所周知剧情是游戏当中相当重要的一环,而这部分内容恰好是《最后生还者2》在推出后最受争议的部分。我们可以承认顽皮狗在制作游戏上的确有一套,画面、人物模型、游戏机制等各种细节都拿捏得相当到位,但剧情却可以用“稀烂”两个字来形容。

对于这一点的争议,基本上从这款游戏刚刚推出时就在持续,不仅是“乔”的去世,还有游戏强行要求玩家以“艾比”的视角进行游戏,再加上最后大战时艾莉行为的前后冲突矛盾,很多玩家因为受不了这个“奇葩”的剧情设定,最后选择通过怒剪光盘来想索尼表示抗议,玩家的用户评分只有可怜巴巴的3.4分,并且网络上还有人公开呼吁希望顽皮狗重新修改剧情。

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正式这样一款游戏,在这次的金摇杆奖项评选中,《最后生还者2》却不仅拿到了年度游戏的奖项,还将“最佳剧情叙事”的奖项收入囊中,并且官方强调,这是经过了历时一个月的玩家投票的结果。

年度游戏大奖就算了,但最佳剧情你是认真的吗?

老实说这次的奖项实在很难让人认可。

另外,比较有趣的一点是随着最终获奖名单的公布,金摇杆还公开了年度游戏前五名排行当中的其余四部作品,而让人没有想到的是,由我国推出的游戏《原神》竟然是仅仅惜败《最后生还者2》的第2名。对此,不知作为玩家的各位有什么想法?

由米哈游出品的《原神》可谓是一款争议满满的游戏,无论是最初惹人眼球的“抄袭塞尔达”还是玩家怒摔PS4事件,《原神》这部作品从还未正式推出时开始就吸引了无数的目光,而在游戏正式推出之后,玩家们对于这款游戏的评价更是两极化明显,就连游戏媒体也是争议颇深。

举例来讲,IGN海外版在试玩过《原神》后给出了9分的超高评价,但紧接着IGN中国却发文表示,自己对这个评价不认可,权威媒体尚且如此,更别提普通玩家们的争议。

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所以在这里,晴天也希望有人能够来好好分析分析这款游戏。

而对于这次金摇杆奖的玩家投票结果,晴天只能说这实在有些耐人寻味......