前言:首先要搞懂什么是圆桌理论,不要想当然地认为所有可能发生的情况互相挤就叫圆桌。圆桌是有优先级的,只有优先级高的挤低的,而低的绝对不会挤高的,照这个想法,一个贼一点命中不堆,面板堆到50的暴击,然后看上去一半的未命中,是不是可以赖暴雪:圆桌理论不靠谱。事实却是,首先你要砍中怪,才会有暴击这个概念,连砍都没砍中,根本就不能幻想自己的这次攻击本来是暴击而被挤掉,你这次攻击依然在桌子上,只不过不能归在"暴击"的扇形区域,只能归入"未命中"区域。

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正常g团,命中收益略高

正常g团由于怒气获取和仇恨问题,白字占比高达40%以上,所以命中收益略高。普遍认为在满足6命中前提下,换算为1命中=8AP,实际测试可能略低于8,非人兽不说了,5点武器技能换3命中。只能说3命中可以一定程度弥补5点武器技能的损失,但是收益仍然不如5点武器技能。普通团在加完团队buff和常规药剂后1500~1700AP左右,30~35暴击时,1暴击收益大概在31~29AP左右。

暴击不到60以上,不用考虑暴击阈值的事,只需要取舍暴击动态收益和AP的选择,人兽命中6足够,非人兽boss战剑师护手收益大于一切,包括毁灭护手。别看属性好,白字偏斜40%一下就把这些属性全部抹去了,除非是祖格双刀这种能加5点以上武器技能的东西。

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不然都是剑师,可以小怪正常带,boss换剑师。9命中只是保证你技能命中,而白字伤害中的偏斜只能靠武器技能来降低,而狂暴战和盗贼的总体伤害白字居多。所以剑师护手价格一路飙升,匕首贼的狗皮手套到NAXX换不下来,符文剑价格居高不下。

竞速团英勇全程覆盖,命中收益低

竞速团英勇全程覆盖,白字大概在25%,命中收益更低,暴击收益随AP提升同步提升,随暴击率提升同步下降,是个浮动值。在竞速团面板AP2300-3000这个区间,暴击率30时1暴击收益大约在43~51AP,暴击率50时仍然有1暴击≈11AP的收益,而大多数人暴击在45~50这个区间。所以竞速团一样6命中够用,只取舍暴击和AP的选择,副手武器选武器在秒伤高的前提下选武器技能最高的,然后才是白字属性加得多的,因为副手永远是白字圆桌,就算英勇覆盖满命中但是仍然受偏斜惩罚。

简单点说,人兽6命中,非人兽boss战带剑师6命中,平时不带剑师9命中,6命中是及格线,上面的一切换算都基于满足6命中的前提下,就算非人兽6命中黄字一样够,但是白字未命中和偏斜太高,所以选择9命中来弥补5点武器技能的损失罢了。6/9分别指武器技能305和300时,近战攻击技能(嗜血英勇旋风斩杀等等;嘲讽例外,它算法术)全部命中;此时对Lv63靶背后平砍(近战普通攻击)还有很高的miss,因为双持会带来24%miss惩罚。

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总结

黄字是技能命中,二次roll机制,先判定是否命中,再淡定是否暴击。白字是每一次攻击roll偏斜,未命中,暴击,普攻几种可能,就好比在一个圆形的转盘上转普攻,偏斜,暴击,未命中,所以叫做圆桌理论。直接说结果就是白字的暴击必中,不会出现未命中的暴击,偏斜的暴击,普攻的暴击。而黄字是另一个理论体系,命中不够的话是有可能出现未命中的暴击的,黄字的暴击率上限是100%。