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大话西游2觉醒技“黑夜蒙蔽”为何由盛转衰?这些原因才是根本

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小苏说游戏2020-11-26 20:11

现在只要一提起觉醒技,大家首先想到的可能就是浪淘沙专属的“乱舞狂刀“、攻宝宝通用的“大圣附身”、法宝宝专属的“听天由命”以及觉醒技之王“忽如一夜”。然而在投放之初,局面却不是这样的,那时候玩家觉得“黑夜蒙蔽”才是实用性最高的技能,甚至当年官方还推出过冲点卡兑换的玩法,为此“石头蛋蛋”据说直接安排了好几万大洋的点卡,为的就是一套五星“黑夜蒙蔽”,受欢迎程度可想而知。
然而近几年对于这个技能玩家们似乎并不太在意,而且在高端PK里也很少见到它的出现,更别提有什么亮眼的表现了。很多朋友觉得有些莫名其妙,为什么突然之间它就不香了呢?对于这个问题,小苏来发表下自己的一些看法,其实无非就是以下几点:
1、技能效果拥有可替代性

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觉醒技“黑夜蒙蔽”的作用其实就是提升本方单位对于师门法术、物理攻击的躲闪几率,当然你也可以理解为降低对手的法术、物理攻击的命中率。而满级5星的状态下,这个数据只有26%,说实话小苏并不觉得很优秀,而且在高灵性的属性下,可以提升玩家的法术命中,相互抵消之后,“黑夜蒙蔽“效果并不是很明显。这还不是最关键的问题所在,如今法门推出之后,人族法门“乱神“的效果要比黑夜蒙蔽强得多,而且使用起来还很方便,再者来说,定力属性也同样可以达到相同的效果,干嘛非得再去用觉醒技?当然也有人觉得在此基础上“锦上添花”不是更好?
2、“锦上添花”远不如“起死回生”

不管你是神豪还是普通玩家,一只召唤兽身上只能搭配一套觉醒技,所以对于效果方重要性还是得有所取舍。不仅是小苏,很多玩家都认为装备了“黑夜蒙蔽”虽然是能否达到锦上添花的作用,但是远不如一套“忽如一夜”来得实在。这并不是毫无根据的胡乱断言,起初有一段时间里比武大会中也曾出现过结合定力、乱神再搭配“黑夜蒙蔽”的好躲闪战术,但实际效果并不是特别理想。缺点就是过多地依靠几率,一旦几率大神不眷顾,就毫无办法。不结合定力属性的话,躲闪数据太少,假如打造定力属性,血量、速度等属性势必成为劣势,并不太符合当前版本的主流玩法。
3、玩家当年对于“新技能”存在误解

这一点是很多老玩家的通病,每次推出一些全新的装备以及技能,很多人就会“理想化”解读,简单来说就是只想好的,不想坏的。对于“黑夜蒙蔽”当初的认知也是这样,大家都觉得提升躲闪之后对方都打不到自己,然后可以随意输出,这岂不是神技?可实际情况确实有点“打脸”,过分强调属性优势,忽略了其自身的缺点,在被高估之后的它,最终只是回到了自己应有的位置。
分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~

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