英雄联盟国服上线已经10年之久了,经历了无数次修改,似乎每一次都有人嚷嚷着退游,但是英雄联盟一直都是端游中的NO.1,随着新版更新后,代表旧版永远向我们告别了,今天就随小编来回忆英雄联盟的版本历程

s1

LOL国服是11年出的,虽然很多人都是认为是没有S1赛季的,不过当时玩的人确实非常少,植物和篝火是由单纯的贴图构成,可以说,非常的“卡通”了,估计很多人都不知道红buff长这个样子吧?

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s2

s2时期游戏内容逐渐丰富起来,客户端页面的内容也变得更多,美术风格的没有大的变动,依然是走中世纪复古的风格。不过地图的细节,苔藓等装饰物,河道中的小生物,篝火可以摆动了,河道变成活水,之中也有一些小生物,这时已经陆续有玩家入坑了

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s3

客户端界面升级,将更多的内容加入到客户端界面中,这套界面是存在时间最久的,相信非常多的小伙伴对这个界面非常熟悉吧?持续了将近4年,经历了前两个赛季的摸索,英雄联盟在S3赛季逐渐走向成熟。技能栏和头像小地图变动了,贴图更加的精细清晰。s3也是在国服持续加热的一年,此前,LOL的排位是以“分数”来计算的,没有一个特定的分段来鉴别玩家们之间水平的差距,S3末期,段位制开始出现,从青铜到钻石到王者,终于有一个“符号”可以清晰代表不同水平玩家之间的差距,“上王者”也成为了许多玩家的“赛季梦想”。相信很多小伙伴就是在这一年加入的

s4

如果说s3是lol是持续加热的一年,那么s4绝对就是lol在国内达到巅峰的一年,同时也是玩家加入数量最多的一年,对了,疾风剑豪—亚索就是在这一年出的,s4与s3之间改动不是很大,最大的可能就是大师段位的增加了,在S3末期段位制刚刚出现的时候,是有一些缺陷的,由于高分段玩家太多,导致钻1的玩家无法正常地获得胜点,为了让钻石和王者之间有一个更为清晰分水岭,加入了大师分段,这个分段为钻1和王者之间的玩家提供了一个更好的“竞技场地”

ps:小编就是s4初期加入的

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s5

s5绝对是lol史上最大的一次更新了,全新地图改版,也是lol持续巅峰的一年,总决赛观看人数历史最高,可以说是很恐怖了。s5除开地图改动,便是野区了,在S5之前,打野并不是一个可以左右比赛走向的位置,为了让LOL五个位置在团队中发挥的作用更为平衡,S5季前赛拳头着重对野区进行的更新,全部野怪模型都得到了更新,还加入了一个新的野怪—斗蟹,也就是我们口中的河蟹,并且惩戒也得到了全新的效果升级,在玩家用惩戒击杀一个大型怪物的时候,玩家也会获得不同的效果。

作者在这里列举一个,比如惩戒大幽灵(也就是现在的蛙妃),会获得一个让攻击你的人中毒的buff。笔者依稀记得当初很多上单都是惩戒大幽灵后上线,补兵打架都简直不要太爽

而且大龙小龙也是在这个版本改版的,大龙更新了模型,不再是以前的一条虫了,小龙也得到了非常大的强化。

s5季前赛大小龙改动如下:

大龙:

1、不再提供回血回蓝

2、仍然提供40点法术强度和40点攻击力

3、强化回城的施法时间减半

4、附近的小兵增加90%的移动速度和相应buff:

近战小兵:减免80%所受伤害

远程小兵:增加攻击力和攻击距离

炮车小兵:当敌方塔进入攻击范围内,减少50%的攻击速度,但对塔造成4倍范围伤害。

超级小兵:遇到敌人时,获得75%移动速度和25%攻击速度。

小龙改动:

杀死小龙将会给你一层屠龙者的BUFF。

1层(龙之权力):+8%的攻击力和法术强度

2层(龙之主导):+15%对野怪和英雄造成额外伤害。

3层(龙之飞行):+5% 的移动速度

4层(龙之愤怒):+15%对建筑物的的伤害

5层(龙之面貌):你的攻击会在3秒内造成额外的150点真实伤害。

对了,这一年有打野们最喜欢的吞噬者,当然利刃华尔兹也不会再跳舞了

s6

s6赛季之后的版本大家应该就记得非常清楚了,s6最大的改动莫过于峡谷先锋的出现,以及元素龙的出现了

s7

s7的改动也比较大,f4变为了f6大家庭,红蓝buff旁边的两个小野怪移除,被人家反了红蓝buff再也不会只给我留个buff儿子了,而且野区还增加了许多植物,而且排位增加了灵活组排,再也不怕三个人不能排位了,除此之外没有太多大的改动

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s8之后的改动小编就不叙述了,毕竟英雄联盟官网目前还能看到s8之后的版本更新公告。

回首往昔,联盟更近一步,弹指一挥间,匆匆已十年。

s11无疑又是一次大的改动,纵观联盟10以来,大大小小改动了无数次,不都适应过来了吗?s11对于s5季前赛的改动可以说是小巫见大巫,多适应就好了

如果哪天英雄联盟开启赛季版本切换,你最想回到哪个赛季?

一句话证明你是哪一年加入英雄联盟的?

作者先来:纳尔嘎达