原神中未归的熄星活动已经进行了一段时间了,根据官方设计的进度条,最后一个阶段的活动命定之星也该开启了。因为第三阶段的活动奖励之中有智识之冕的存在,它是游戏当中提高角色天赋的重要道具,而且仅能够在活动获取,所以很多玩家们都跻身于这次的活动当中,虽然奖励丰厚,但这次的命定之星带给玩家们的体验却并不太好。

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这次的命定之星活动可以选择单人挑战和匹配挑战,都是要在规定的时间内,打败一定数量的怪物,来解锁相应的奖励。只不过匹配模式需要四个玩家一起打而已,除此之外,两者基本上并没有多大的区别。

但是这个活动的设计却很不合理,单人玩家在进行活动挑战之时,费时费力,很有可能在时间快要结束之时才能够堪堪将怪物打完。更是有一些休闲玩家因为练度不够,甚至还会出现超时也打不完的情况,只能够以挑战失败作为结尾。看上去,对于这部分练度不够的玩家们,联机似乎成了一个很好的选择。

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其实不然,首先,对于一些社恐的玩家们来说,无疑于是雪上加霜。而且虽然联机的确加快了玩家们挑战的速度,节约了玩家们花费的时间。但是一旦遇到那种不负责的房主,就很难受了,甚至还比不过单人模式。就有不少玩家们,在挑战结束之后,还没有领取到自己的奖励,就被房主踢了,导致自己白打了一场。

其实,官方完全可以对这个活动进行相应的调整,来让玩家们获得更好的游戏体验。单人模式下,大可以与之前的诡梦之星一样,让玩家能够自由地选择游戏的难度,就不至于让习惯单机的玩家们犯难了。而在匹配模式当中,则可以设置自动领取奖励或者即使被房主踢了之后,也能够进入活动领取奖励的选项这样玩家们就不会有极端的游戏体验了。

总的来说,这次的命定之星活动奖励确实很丰厚,但活动设计也的确存在不合理之处,这让一些玩家尤其是一些休闲玩家们的体验大打折扣,希望官方以后再出类似活动的时候能够多多考虑,避免这种情况出现。