LOL手游最近热度正高,玩家们为了提前玩到期待已久的手游开着加速器直接将外服整成了国服,一场对局10个人,可能8个人都是国人。随着开服已经过去了近一个月,玩家们的热情却依然不减,在接受了设计师的一波削弱之后,上分神器赵信和VN跌落神坛而玩家们为了上分纷纷开发其他英雄,一个月疯狂上分,有的玩家已经从黑铁上到了铂金,但是当他从铂金1再次上段的时候直接懵了,他看到了一个从来没见过的段位。

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这个从来没见过的段位就是翡翠,翡翠作为手游中特有的段位可以说是玩家们从来没有获得过的段位,玩家们在从铂金1上分的时候不再是上到钻石而是直接上到翡翠,然后再从翡翠上到钻石

这样设置的目的其实也很简单,拉长玩家们的上分周期,就手游目前的所处情况来看,一旦国服开放,玩家基数可能会超越端游,成为拳头公司的玩家基数最大的游戏,大批玩家涌入手游,再加上手游比起端游更方便的特性也就意味着玩家们将有更多的时间上分,这也意味着王者玩家基数会增大。

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增加一个翡翠段位拉长整个周期,给更多玩家上升机会,也加大玩家们上王者的难度。这个翡翠段位确实是LOL手游所独创的不管是端游还是某荣耀都没有这个段位。玩家们第一次从铂金1上到翡翠都会比较诧异,为什么没有钻石标。

其实LOL手游除了增加翡翠段之外,还有许多黑科技,比如说排位的惩罚机制,LOL手游的惩罚机制真的很严格,只要你排位挂机或者秒退三次就会获得6小时的罚站惩罚,这个罚站惩罚不仅仅是排位不能玩,连匹配都玩不了,只能去搞搞人机和训练模式。

看了为了净化LOL手游的游戏环境,设计师也是煞费苦心,除了这些之外,LOL手游最吸引玩家的地方可能就在于完美复刻了端游的玩法和内容,端游中的细碎玩法不管是插眼还是野怪buff每一种都让玩家满意。

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LOL确实经过了手游设计师的一番微调,比如拉克丝的全屏大招,大眼和小龙的随机位置,排位增加翡翠段。但是就目前而言这些微调都是为了LOL手游可以更适应玩家在手机上游戏。值得一提的是手游的智能施法可能要比端游智能很多,因为在机器削弱之前,会利用智能施法的大佬们基本一个Q一个准,更别提那些辅助大神了,这也注定了机器被削弱。

就目前来看LOL手游一直在朝着比较好的方向发展,虽然玩家们还没有参与到国服或者中文服中去,可12月份台服的上线已经势在必行,到了12月肯定也会有大批的玩家转战至台服,到了那个时候,中文服务器再加上已经熟悉游戏一个月的玩家游戏理解,详细台服也必将是我们的天下。