炉石传说新版本上线,基本上来说经过一个星期的时间,对各色卡组也有一定了解了。按胜率来说,伊利丹一骑绝尘,其次就是万年浑水摸鱼的猎人;光铸骑、进化萨、奥秘贼、图腾萨、炸弹战、保镖德等等也有50%的胜率。

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看起来有种百花齐放的感觉,但实际上环境里牛鬼蛇神太多。他们的绝对强度未必有多高,但是胡起来是真的恶心的不行。想好好玩一局没问题,想好好玩两局,就得看对面是不是给面子了。所以说到底,只凭卡组本身是没戏了,想好好玩游戏,针对卡就是不想带,也得带了。

一,针对各种武器

炉石传说的武器,已经很久没有登上过台面了,所以很多时候,针对武器所使用的各种软,自然就更没有出场的机会了。以小软为例,2/3/2直接打出去也不亏,但没有武器的情况下,带上一张显然不划算。

而当前的环境里,无论是伊利丹还是萨尔,又或者加尔鲁什,武器都不少。尤其是前者一个吸血武器,后者一个进化武器,能打出的效果实在是过于惊人。

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当然,如果你觉得只是摧毁对面的武器还不够解气,毕竟被压着打了一个星期,那还可以选择黏指狗头人,直接把对面的武器抢过来,这么一想是不是就开心多了?

二,针对战吼

相对于武器,战吼随从是大家的老熟人了,炉石传说的基础机制之一,拥有大量非常优秀的卡牌。过去战吼往往处于一个比较重要的地位,但多数情况下,显得还算“平衡”,不会太强也不会太弱。但到了暗月马戏团,什么乱七八糟的战吼都有,一个是撕对面的牌库,一个是撕碎片获得各种效果。就两个字,恶心心。

以前常规的针对卡是脏鼠,但考虑到6/8/8的存在,直接拉出来自己可能突然就没了。这里建议使用恶霸。当然考虑到费用的问题,以及即便拖了一个回合也不一定会有好事儿发生——建议打不过就加入。

?三,对面卡组也说不上恶心,我就是打不过咋办?

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那没办法,只好把杀手锏掏出来了,

这是盒子统计的国服胜率最高的一套卡组,大数据下也拥有66%的整体胜率。那么具体到个人,打出70%左右的胜率不是问题。

这是一套宇宙猎,但是混搭了各种体系,比如说野兽、奥秘等等。准确的说是一套偏快攻的宇宙体系。别问我怎么玩,就一个字“莽”。再脏的套路,再恶心的卡组,面对这一套王道快攻,能做的其实很少。而且快攻嘛,不管是撕牌还是被抢血,都不是什么大不了的问题,只要打的比对面快,就是比对面强!

不过就算要玩,造价还是有点高的。

灭龙弩炮、神灯、铜须肯定要合成的;博学者一般也不亏;但是橙武还得掂量掂量,稳一手再等等。

当然如果你刚好开到了这把武器,那还等什么?被别的卡组恶心到了,那就打回去啊!