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随着英雄联盟手游的到来,MOBA手游这个领域最终也迎来了终极竞争,一个是拥有“最正规血统”的英雄联盟手游,一个是占据了大半个moba手游江山的王者荣耀,谁才能成功笑到最后呢?

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两款游戏各有特色,但其实无论从画风、操作、技能设定还是地图模式,走的都是两个不同的路子,在国服联盟手游正式上线前一切都尚未可知。但有一点是两款游戏玩家都很不齿的,那就是在涉及有关“公平竞技”的原则时,王者荣耀中的铭文系统和皮肤属性都有一定的不公平,尤其是铭文导致的水平差异甚至很难被玩家技术所弥补。

因此有玩家表示:铭文加成恐会成为压倒王者荣耀的最后一棵稻草。

玩家这么想其实无可厚非,lol手游在开发之时便宣称不会添加任何破坏游戏公平的属性(暗指王者荣耀铭文加成),也不会推出必须通过付费才能解锁的限定英雄(暗指王者荣耀武则天、嬴政)等。

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别的不说,王者荣耀的铭文系统对一个英雄的强度真的十分重要。像孙悟空,只能选择使用暴击效果铭文,哪怕你是荣耀王者大神但没有铭文也无济于事;玩李白,没有百穿带吸血开局刷圈野怪直接就残了,更别提打人了;一个30级铭文的射手和一个满铭文的射手,输出能力根本不是一个级别,开局就输在了起跑线……

不过即便如此,沐辰在一定程度上认同铭文加成对游戏的公平性有着负面影响,但沐辰不认为铭文加成会成为压倒王者荣耀的最后一根稻草。

王者荣耀能火到现在靠的并不是极致的公平性,因为一开始就没人当它是“5V5公平竞技”,虽然它自己一直以此自居……而且作为一款运营了5年之久的热门网游如今还拥有着顶级的热度,并不是单靠取悦新手就达到这种高度的。对玩家们来说,铭文的加成只是一个缺点,但不会过多影响游戏体验,真正影响游戏体验的是它的匹配机制,至于其他的小毛病真的可以忽略。而对于一众老玩家们,对铭文早已经没什么需求,铭文系统改不改都没区别,改了反而更麻烦。

另外一点,如果王者荣耀感受到危机,官方随时能够调整当前的铭文系统,将其修改为类似于联盟游戏的“天赋”玩法。这个过程并不复杂,最早的《英雄战迹》采用的便是天赋技能,而后才改成的“符文系统”,而且此前官方也对铭文系统进行过调查,所以显而易见,所谓的“铭文加成”对于王者荣耀来说并不是压力,但确实亟待做出更好的解决方案。

个人看法:

铭文加成的确对一部分新玩家有不好的体验,但老玩家们对如何获取铭文早就没有了需求,一旦修改铭文系统反而麻烦,还需要再拿出时间去熟悉新的系统。铭文的加成效果充其量只是一个小小的缺陷,真正压倒王者的最后一根稻草大概率只会是匹配机制,但这也同样是lol所面临的问题,所以啊,大家不会过多担心,两款游戏的受众还是有所区别的。

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大家对于这两款游戏有什么样的体验和感受呢?如果lol手游国服上线,你花在哪款游戏上的时间更多一些呢?