到本月底,lol手游在海外部分地区的测试就恰好一个月了,虽然热度有所下降,但大家也知道目前仍然处于测试阶段,将来还会有很多的更新和改进。

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这不,英雄联盟手游2.0版本即将和大家见面,从很多方面进行了完整的革新,又向端游一步步靠近,追求极致的端游还原。

新增全新BP系统

大家参考端游的rank模式,除了预选位置之外,还有一个“banpick”阶段。所谓BP,就是选择英雄和ban英雄,每方都有三次选择阶段,一二楼、三四楼、五楼一共三次。在选择前会有一个禁英雄阶段,如果你玩过dota甚至王者荣耀,就非常清楚,一共有十位玩家拥有禁英雄的权利,意味着每局游戏将会禁掉十位不同的英雄(王者为六个)。之后的选择英雄阶段,大家将不能选择这些英雄,只能选择其他英雄来进行对局。

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但问题在于,

目前英雄联盟手游一共只有43位不同的英雄,而强势的英雄也就那么几个,可能连十个英雄都不够。

大家试想一下,如果全部禁掉,比如禁选EZ、VN、卡莎、女枪、烬五位ADC英雄,那还剩下什么给我们选择呢?恐怕只有寒冰和维鲁斯了。

所以虽然上线这个新功能,但大家难免会担心英雄数量不够的问题,这样会大大降低游戏体验。

新英雄即将到达战场

面对英雄少得可怜的现状,为了解决和契合新的BP功能,官方自然是想到这一问题的。于是他们打算在推出BP和预选模式的同时,上线一批新英雄,共计42位!他们涵盖了几乎所有位置,大家的选择可能就不再限于寒冰和维鲁斯,还有小炮、飞机、老鼠、德莱文等英雄供大家选择。

从共85位英雄中禁掉10位,还剩足足75位,已经满足大家的需求。

此外,拳头还在地图的细节方面进行了改进,比如端游的下路和上路的三角草,手游目前的1.0版本是没有的,但在2.0版本新增了这个角落,相当于扩大了地图的面积,线上对抗变得越来越有趣。不知道大家期不期待呢?