lol手游测试已经很长时间了,很多玩家也是非常的热情挤爆了日服,随后游戏的热度一直高涨,甚至很多玩家为了能体验都是氪金加速器进入游戏,最火爆的时候一场游戏竟然匹配到9个中国玩家,另外一个都不敢确定是不是中国玩家,看到这样的热度很多老玩家也是非常欣慰,感觉LOL手游推出国服后会成为最热手游,可是没想到的是,情怀过去后,游戏热度降到冰点,lol手游忽然不见了。

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玩过LOL手游的玩家都知道,都奔着情怀去的,曾经的英雄联盟是每个游戏玩家必说的话题,随后手游的冲击英雄联盟端游也不是那么香了,玩家减少不少,而拳头看到这样的情况也是爆料出会推出手游,在那一刻只要玩过英雄联盟的玩家都会支持一下,可是官方一直在放鸽子,随后没有了音信,最后也是不得而知了,玩家也是吐槽一片。

在今年为了迎合苹果上线,官方推出了测试区,而拳头并没有考虑一个问题,就是主要玩家在那里,推出的测试区日服,韩服唯独没有咱们国服,虽然没有,但是玩家还是会支持的,毕竟情怀这个东西不是轻易可以磨灭的,可是拳头随后的几次操作慢慢惹怒了中国玩家,导致测试区也是彻底凉了。

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首先是通知锁区,中国玩家不能加入日服,含义就是国服玩家将日服弄乱了,说影响了日服玩家的体验,这一点还真的不能怪国服玩家,首先是测试区没有国服,其次就是日服本地玩家技术不过关,没有MOBA的成型游戏,对比王者荣耀,lol手游真的不够看,甚至不是一个档次,对比下不管是游戏内的优化,还是游戏设置都没有王者好。

其次就是虽然游戏免费,但是中国玩家想要玩测试区是需要氪金加速器的,很多玩家过了一个月就不会氪金了,玩家也是减少了很多,情怀是情怀,但是为了游戏氪金加速器还是很难接受的,还有就是国服早晚会上线,没有必要在测试区氪金,浪费时间不说,还浪费钱,没有必要,只要等待国服上线就可以了。

lol手游的画质对比王者区别可不是一星半点,差距还是非常大,玩惯王者的玩家看到lol手游真的玩不上来,游戏的为了消磨时间,玩家习惯了王者,那么就很难改变,所以降到冰点也是很正常。

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最重要的就是国服上线时间一直没有确定,很多博主扒出lol手游还没有送审,这就说明游戏上线时间遥遥无期,甚至能不能上线都是未知,那么国服玩家苦等下去,还真不知道能不能有那么多情怀被磨灭,所以总结以上原因游戏热度降到冰点,对比其它手游除了情怀没有任何优势。