魔兽世界怀旧服刷治疗量的意思,具体体现在给T套盾让T没怒,并且还影响正常的盾帮T吃技能,反而到了该过量刷T的时候不过量刷,去刷不满血的DPS等等类似此种行为的做法。并且刷治疗量这事是从G团考核开始出现的毛病,随着大家装备水平提高,团本的治疗压力并不大,但是治疗奖励却还存在,于是就产生了各种各样的刷治疗量玩法,且多见于牧师这个职业。

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难道不是有治疗缺口?

在部分G哥熟悉的朋友眼里,他们一直不太理解什么叫刷治疗量,毕竟治疗缺口显而易见,有人没顶上,那么我给顶上了,难道这就叫刷治疗量么?意识好、手法灵活反而成了缺点和问题?按照正常来说,5人本需要1个治疗,10人本需要2个治疗,40人本最多也就是8个治疗,但随着大家装备提升,DPS越来越强,这样一来治疗的压力会变小,理论上是能够减少治疗数量的,治疗减少后多余出来的位置可以增加更多的DPS位置,打本速度也会提升,所以治疗缺口这件事,在大部分时间里都不太存在,除非是个别野团偶尔出现突发状况。

牧师刷治疗量的手段

说起刷治疗量的具体表现,开怪前套盾尤其是给几个T套上,套完盾后在进战斗前喝水,然后卡CD继续套盾、快疗、恢复(当然是有恢复权的前提下)。这是治疗空间小的副本中,牧师群体主流刷法,这样刷下来的数据很好看,等于是提前压榨所有治疗的发挥空间,经常会刷到其他人分不到金。如果配合激活、buff、药更是无人可挡,是一些恶意黑G团的主要技俩,大家需要严格注意。而一旦控制不好,T怒气不足就有可能被OT,所以套盾是最容易被喷的刷法。

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恢复流刷法,具体表现在绝大部分治疗构成都是恢复,开团之后就各种恢复,进战斗前喝水。这样的刷法数据同样好看,并且过程也好看,问题在于要抢到恢复权,并且赞达拉常备;如果遇到套盾流刷法会比较吃亏,全团危机时瞬间的治疗量可以刷出非常高的数据,并且仇恨高,OOM很快,容易造成团队减员。兽医流刷法,只要是血少就优先刷,不管是宠物、DPS,但T是刷治疗量的重点,盾、恢复、快疗,很容易就被打乱节奏。这种刷法不至于分不到金,必要时还能自己创造刷血的机会,踩踩火、踩踩毒、跳跳岩浆都可以。如果大家都这么玩,兽医会被更强的兽医压制,比如看到倒T也无所谓的兽医。

团长应该干点什么了

作为一个团的团长,也就是团队的管理,他应该考虑的是快速有效的通关,至于治疗量无所谓,只要T不倒、团不灭那就是合格的治疗,治疗之间掐起来才好,这种情况对于野团来说司空见惯,并且大多数团长甚至会默许。但是对于D团,团长会考虑治疗是否存在溢出问题,从开荒到伐木的过程只会变得越来越容易,治疗早晚会溢出,这时候就会出现治疗划水的情况。如果存在额外治疗奖励,也会造成会刷的人刷得越来越狠,划水的越来越能划,团队战斗力开始减少。

有人说这是敬业的体现

近期G哥看到这一一个说法,只有各方面意识水平高于平均水平的一小撮玩家才有刷治疗量的概念和手法,甚至这是一种技术水平的体现。用刷治疗量来定义这部分人,看起来像是一些水平不佳或者柠檬精的言论。如果没有对所有BOSS深入研究,没有对各职业做深度了解,根本想不出哪里是可以刷出治疗量,而能刷出那么多治疗说明对细节的把控很好,甚至能体现出治疗职业的敬业。但G哥觉得这部分人尽管是对每个BOSS的机制都有自己的详细研究和心得,对各个职业也有深入了解,这本身确实值得赞赏和钦佩,但是用这些心得来刷治疗量绝不能等同于敬业,甚至有一点耍小聪明或者大材小用。

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写在最后

魔兽世界怀旧服开放至今,G哥遇到的会刷治疗量的玩家,在TAQ治疗结构为快疗和套盾接近,恢复和小量祷言适中,这样的打法下,全程打出50多万的盾,到双子前一直是治疗第一,到小软结束之后变成第三,全程刷出了110多W治疗量。特点在于小怪时表现很强力,飞飞、公主、双子、奥罗、克苏恩、三宝、小软则很弱。

这样的治疗在配装和手法上,都很适合处理短时小治疗空间的战斗,长时间战斗的话会出现续航不足。并且从全程来看,飞飞、范克瑞斯、公主、双子均出现了OT的情况,甚至打双子出现了倒T灭团的突发情况,打公主的最后时刻也倒了T,问题就在于关键时刻出现OOM顶不上去。对于刷治疗的行为是否需要制止一下,大家心中是否有了答案呢?