提到FPS作品,很多朋友的启蒙游戏就要数CS了,说起CS的经典地图,白房子、Dust2、Bloodstrik三张经典地图当仁不让。

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不管是“中门对狙”还是“Rush B”,都成为了那个年代知名的“黑话”,没玩过几百次“沙漠2”地图的人都不好意思说自己玩过CS。而Dust2这张地图就这样开启了自己的传奇之路,除了CS之外,你甚至可以在任何游戏玩到这张经典图。

在同门CS:GO中,虽然新增了很多满满的细节,但是对于老玩家来说,认出Dust2的特点还是不难的。

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到了后来推出的《堡垒之夜》中,“沙漠2”更是被强势复刻,迅速成为了玩家们喜欢的地图之一。据统计,国内玩家玩得最多的一张CS地图就是“沙漠2”,这座沙漠之城可以是游戏地图,也可以是竞技赛场,更有甚者甚至去摩洛哥一睹实景的风采,而这正是经典的魅力。

如果要问经典的魅力有多大?前面我们说过了Dust2遍地开花,接下来再看看上古之神“再度”低语是怎么回事。炉石传说近期更新了“疯狂的暗月马戏团”版本,新版本到来之后加入了不少的新内容,比如新玩法对决模式、新的奖励系统。此外最重要的内容就是上百张新卡的加入,新卡的加入会对卡组和对局产生新的影响,当曾经的平衡被打破,新的平衡就要重新建立,而建立平衡的钥匙就在于如何搭配新卡。

在这些新卡中,有一些卡牌却并不陌生,那就是“上古之神的低语”返场了。作为几个版本前的卡牌,古神套牌的设计特点在于自成体系,需要大家深思熟虑、步步为营。如此一来,古神套牌的特点看起来好像与时下流行的速攻打法格格不入,但从暗月版本的新卡来看,设计师的本意就是要让对局速度慢下来,这样才能让对局变得百花齐放。并且除了用新卡限制对局速度外,奖励系统的改变也让大家不再着急,慢慢打一样可以拿到不少奖励。

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上古之神“再度”低语后,几张“老”卡牌开始被大家热议,不管是克苏恩还是恩佐斯,相关的记忆再度被“勾起”;并且在实战中,古神们的表现也可圈可点,比如恩佐斯可以完美放入宇宙骑卡组,强度在T2以上。克苏恩贼的表现在近期对决中也得到了证明,定向过牌的实用性自不必多说,10费在手时下回合拍暗影步洗,再过一回合拍腾武洗,3回合能够实现四次120伤害,古神们拿出这样的回归表现展示了经典的魅力,而魅力最大的却是另一张卡。

对于胜负并不是很在意的炉友来说,上古之神的低语中魅力最大的卡牌当属尤格萨隆,在快攻流盛行的当下,想“搞事情”其实是很难的,因为稍不留神对局就结束了。现在则不同了,当尤格萨隆到来之后,“导演”的魅力重新“笼罩”炉石传说,“优势全送掉,绝地大翻盘”的情况再度回归;如果未来的炉石能够多出一些经典回归,有趣的对局将会更多。

不管是“沙漠2”还是古神卡,同样都是经典,同样都是传承。对于经典回归这件事,除了能帮助玩家们追忆过往,还能给玩法带来新的变化,这样的回归可以称得上是“美妙”;如果要问炉石传说古神套牌回归的影响有多大,G哥认为至少得有Dust2那么大。