经过历年的发展,我国已经成为世界上规模最大的游戏市场,能够取得如此的成绩,除了国内玩家数量多这一得天独厚的优势之外,跟国内游戏厂商之间竞争激烈你追我赶的态势息息相关。市面上只要出现一种流行的游戏模式,立即就有一大堆厂商在加班加点的制作同类型游戏产品,大有不把单一细分市场做到极致誓不罢休之势。

打开网易新闻 查看更多图片

在“吃鸡”、“自走棋”尘埃落定之后,今年中国游戏厂商终于有看到了新的发展方向——随着米哈游的《原神》成功在全世界范围内取得优异的成绩,国内一众厂商都开始注意起“开放世界”这一新的细分市场,纷纷上马了自己的开放世界作品。像是完美世界的《幻塔》、腾讯的《代号:启程》都已经明确是开放世界手游,一场新的细分市场大战正一触即发。

但是,比较有趣的是,作为国内研发研发能力最强的网易游戏,在对待开放世界游戏题材的态度上却有一些“后知后觉”。在各个游戏厂商扎堆“开放世界”选题的时候,网易却仍然有些不紧不慢,最近公布的一款重磅游戏却是古风武侠《逆水寒》手游,丝毫没有透露出自己有意参与“开放世界”大战的意味。难道说,依靠研发能力和动作最迅速著称的网易游戏已经“落伍”了吗?其实不然。

打开网易新闻 查看更多图片

和吃鸡、自走棋这样以玩法模式为代表的游戏类型不同,“开放世界”在游戏行业中并不是一个新鲜概念,它的“特征标准”也绝非一张让玩家们自由奔跑的大场景那么简单。事实上,随着“无缝地图”成为MMORPG的行业标准,几乎所有传统网游都可以被归类为开放世界游戏。因此,决定一款“开放世界”游戏是否能够服众的,是游戏的音乐表现、画面表现、动作表现等一系列“硬指标”。

米哈游的《原神》之所以能够俘获全世界玩家,最核心的因素还是游戏的音画表现和动作演出效果具有相当高的水准,本身是一款质量过硬的优质产品。而如果游戏厂商只盯着无缝大地图这一点关键因素做文章,却忽视了对游戏本身品质的打磨,那么匆忙赶工出来的产品也必然难以服众。对此,很多资深玩家也早已看见,表示“《原神》的概成功不是依靠游戏类型,而是总体品质的优秀。”

也正是因为敏锐的发现了这一点,网易才会放弃跟风,反而在自己的优势领域大做文章,希望通过和《原神》一样高品质游戏来吸引玩家。于是《逆水寒》手游成为了它们接下来的选择。

打开网易新闻 查看更多图片

对于网易来说,古风武侠类型是非常有自信的一个细分领域,其所研发的《一梦江湖》率先将古风武侠手游的标准拉升至跟端游相同的水准,而作为有目前市面上画面表现最好、社交玩法最丰富的端游IP背书的《逆水寒》手游,其游戏标准会更加高于《一梦江湖》。根据网易官方资料显示,《逆水寒》手游将是一款延续端游的超高品质和极致玩法,在手机上打造自由度更高、想象力更飘逸、江湖感更浓郁、武功战斗更热血、社交联系更紧密的高标准游戏。而游戏官方前段时间释出的实际截图也向玩家们证明了游戏在画面表现上的超高标准,这样的产品推向市场,才有可能产生“现象级”效应。

国内的游戏市场是一个竞争极其激烈的“修罗场”,每一个厂商要想生存下去,必须有自己的一技之长。在积累了足够的开发实力和技术优势之后,网易能够以更宽泛的视角观察行业,不盲目跟风,潜心做自己擅长的产品,反倒是实力到了新高度的一种象征。而盲目追求类型“吃快钱”的游戏,反而未必能成功,你觉得呢?