主机往往都是大作横行,神仙打架的地方,诸多类型的游戏时常能够带给玩家们足够沉浸、愉悦的体验。但也正因如此,发展较慢的国产游戏很少能够在主机的争霸中被重视,即便登陆主机,水平也与其他游戏差了一些。不过这次我们在Xbox Series X的首发游戏中,又一次看到了国产游戏的身影,这款游戏究竟能否与其他大作一战?。

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可能很多关注了Xbox Series X发布会的朋友已经知道了,这款游戏就是《光明记忆:无限》。虽说这是一款多平台登陆的游戏,但作为Xbox Series X的首发,自然也是受到不少关注。想要了解这款游戏,我们可以从它的前作,《光明记忆:第一章》开始。

《光明记忆:第一章》是由飞燕群岛个人工作室制作而成,且这款游戏并非是该工作室的处女作。但在当时,网络上对于飞燕群岛的消息少之又少,只有一点是被所有人认同的,那就是这款游戏真的只是由一个人制作而成。关于此事,在《光明记忆:无限》确定发售之后,《战神4》的总监还专门转发一条推特,表示"我真是地球上最懒的人"。

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话说回来,《光明记忆:无限》这部作品,真的值得如此高的评价吗?没错,太值得了!这部作品是将第一章的内容进行重做,不管是模型还是动作亦或是剧情、玩法等。所以并非是用"第二章"的形式,而是直接制作一个全新的作品。当然,游戏的角色基本上不会有什么变动,只是把建模更加完善。

而在发售这部作品的时候,飞燕群岛个人工作室宣布正式更名为"FYQD-Studio",想必那位大神已经不再是独立战斗,终于有了能够并肩前行的团队。这个团队或许在未来能够做出更多的优秀作品,带动国产游戏发展。

至于说到游戏本身,刚才提过了一点就是建模会更加精细,这方面从女主角舒雅身上就能看得出来。"第一章"里的舒雅虽然也有不错的设计,但用现在的技术和审美来看还是略显违和,有些粗糙,而最新版的舒雅看起来更加顺眼,更加接近现在的审美。游戏依然是FPS类型,玩家需要跟随故事进展,去调查天空中出现的奇怪异象,具体的故事背景,还需要玩家亲自去游戏中进行探索。

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