Otk一直是许多玩家所喜欢的卡组类型,毕竟otk卡组的核心就是一回合结束战斗,那种爽快感是别的卡组很难比拟的。但是炉石传说的设计师一直不是很喜欢otk卡组,觉得和otk卡组对战很影响体验,在设计思路上一再限制otk卡组。理论上来说,在没有大帝减费的标准,很难有稳定的otk卡组。

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但是新职业恶魔猎手打破了这个游戏许多的第一次,首先是打破了英雄技能只能是两费的规矩,还有第一次因为职业卡牌过强而在发布当天紧急削弱。在暗月马戏团版本,恶魔猎手也许将拥有在大帝退环境后,标准可用且不失强度的otk!

首先是我们otk的核心,暗月马戏团新卡:

在炉石传说传统的计算模型中,回复一直是伤害的两倍甚至更多,而这张dh新的传说随从,给予了dh将回复直接转为伤害的能力,而且是直接打脸的能力,可以说是十分bug了。而且dh本身就自带许多吸血法术,这张卡的发挥空间可以说是相当大了,而且本身费用不高,十分契合otk的需求。

然后是卡组:

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卡组思路就是通过边解场边过牌边压末日大概在八九费依靠几个翻倍和法强,搭配上邪吼冲击和伊格诺斯,当中任何一张被古尔丹之颅减到费用就能打出超过30点的斩杀。

在减到莫尔葛工匠的时候更是恐怖,通过疯狂复制0费的莫尔葛工匠可以打出超过100的斩杀伤害。

超高的斩杀上限不是这个卡组的唯一优势。传统的otk很怕许多key牌早早到手,但是没有足够的解牌来活到otk的时候,但是这套otk与传统otk不同的地方就是其本身key牌也能作为解牌使用,而且集解场与回复与一身,在面对快攻的时候也有很好的表现。加上流放者和新卡投掷利刃不输给术士亵渎的解场效果,让这套卡组操作起来,在解场和过牌的感觉,只有丝滑二字。

当然卡组还有改进空间,可以不带萨隆带上博学者,让头颅可以更稳定地减费。但是小编在新版本拿到预购赠送的橙卡就是金萨隆,实在割舍不掉那种摇转盘的感觉。加上在奖励路线就赠送给我dh的两张新橙卡,开了奖励路线给的卡包,直接就能组出这么强力的套牌。如果你还没有拿到第二张奖励,强力推荐开通炉石通行证,升级解锁新奖励的速度快的不是一点半点,这么强力的卡组肯定难逃削弱的命运,再不体验恐怕到时候就没有机会喽。