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自英雄联盟10.23版本上线以来,各种问题层出不穷,最严重的就是新出现的多个BUG,如“男枪打野秒大龙”,“买卖眼石无限获取金币”,“佐伊满地捡技能”等等,好在这些已发现的问题都在紧急修复中。除此之外,装备的图标也让玩家们很难适应,不仅仅是重新制作令人感到陌生的原因,同时这些装备图标并不清晰,差异性也很小,一不小心就容易出错,在受到全世界玩家的反馈后,拳头的设计师已经着手于改动,从图片上来看效果是很明显的。

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季前赛就是找问题的版本,所以在装备属性上并不平衡,从玩家们的表现上来看,坦克的神话装备过于强力了,在全位置的胜率榜上,前八名全部都是坦克英雄。坦克能够成为版本答案的主要原因,是熔渣系列神话装备太强了,尤其是日炎圣盾的双倍灼烧伤害太高,这些英雄自身就很肉,有了输出手段自然在峡谷横行。

所以设计师将新版本的第一大刀,砍在了熔渣系列装备的身上,小熔渣的燃烧伤害从每秒15点变为12点,对野怪伤害从200%变为150%,对小兵伤害从150%变为125%;所能合成的三个神话装备燃烧伤害从每秒20-40点变为12-30点,对野怪伤害从300%变为250%,对小兵伤害从150%变为125%,并且冰拳所提供的减速效果降低了5%。

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看似是相同的削弱,但对拥有火焰触摸被动的大日炎来说是最严重的,在不考虑对方抗性的情况下,一个满级拥有2000额外生命值的英雄在改版前依靠日炎每秒可打出接近135点的伤害,而在改版后这个数值只有112点,影响还是很大的。除此之外,在清线和刷野的效率上也下降了一大截,可怜的坦克英雄在刚刚迎来属于自己的版本之后,便做了出头鸟。

处理了坦克英雄之后,心满意足的设计师将目光转向了AP装备,在即将到来的10.24版本中,除了无人问津的永霜逃过一劫之外,剩下的五个神话都削弱了被动的输出能力,卢登和火箭腰带提供的移速也降低了。传说装备方面,巫妖、恶魔之拥以及纳什之牙的附加伤害也都降低了,好消息是星界驱驰增加了五点法强,这提供移速和CD的装备更强了。

对坦克和法师的削弱,会让目前在游戏中表现本就不差的刺客地位再次上升,当然估计设计师下一步就会针对他们。然而就在神话装备接连被砍的时候,射手装备却喜提加强,首先是海妖杀手,最初玩家们对这件装备的期望很高,但实际上表现并不是特别出色,面对坦克依旧打不动,打脆皮远没有盾弓吸血保命性价比高。所以在接下来的版本中,海妖杀手增加了5点攻击力,被动的真实伤害也提升了10%的额外攻击力。

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夺萃之镰的攻击力也提升了10点,绿叉在便宜了200块同时被动Buff的持续时间反而提升了一秒。削弱的射手装备有破败,价格贵了100攻速降低了5%,不过目前出这件装备的ADC并不多。另外目前在下路表现良好的莎弥拉,近战额外伤害降低,面对定身的敌人冲刺距离也被缩短了。