告诉我,应该没有人不知道对决模式早就开放白嫖了吧?

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自从炉石彻底开放对决模式之后,你会发现从抢先体验那个阶段过来的玩家,对于整体构筑有了另外一层见解,可以说目前这些职业当中,猎人、法师、术士这三大职业比较快乐之外,骑士还是比较难的,面对艰难的12胜,其实还有很多构筑值得研究。

这里我简单的说下法师和术士这两个职业:

节奏法

套牌代码:

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在宝藏选择方面,像是新宝藏牌"无尽奥术"就非常值得一说,无视疲劳和无限资源的机制可以说是相当实用,而发现牌的减少两费很大程度上能够及时抢回原先丢失的节奏,比如你可以根据自己的手牌和场面,发现自己想要的牌,甚至还能发现宝藏牌,所以此卡一出基本上只要不是大劣势,节奏都能稳下来。

那么,在这样的"资源补给"下,完全可以放弃水元素、变羊等等过于笨重的卡,那么整体的构筑思路就可以结合哀绿,镜像等等一费的抢节奏法术。

那么有了这样的思路,第一轮宝藏之前大家都推荐学徒长袍,现在不妨可以试试塑造火焰、沙漠伏兵、宣称占有。

塑造火焰,你施放法术之后,会随机给敌人造成1点的伤害,因为在这套构筑当中,对面解不掉火妖的情况下,这样的体验其实是不错的。

沙漠伏兵,只要是使用法力值≤3的随从牌,就能获得潜行,那么这就等于是潜行,哀绿以及法强的组合,如果后续还能选到火妖的话,那场面各位可以自己设想一下。

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宣称占有,只要是使用了一张发现牌,所有友方随从都能获得+1/+1,这张宝藏牌等于让所有的发现牌带有自动释放玉莲印记的buff,而且你们要注意,套牌当中初始的发现牌魔杖窃贼和始生研习本身就是1费,搭配上镜像就能在前期造出不小的场面。

弃牌术

套牌代码:

AAEBAf0GDzDOB9SzAry2AqzLA7jOA9fOA//OA8/RA9XRA+fRA+zRA8zSA83SA87SAwAA

术士的强度方面应该不需要我多做说明了,这次新宝藏加入之后,升至T1应该没什么问题,因为以前没有这样的宝藏牌支持返场+回血,如果场面铺开了被对手一波AOE解完,你直接就没资源了,原先尝试融入克苏恩的时候,除了卡手基本很难发挥真正的效力,所以还不如用加丁+小鬼在中期超展开的体系。

那么第一轮宝藏不妨在啃食、晶化宝石这两个宝藏中选择。

啃食,在友方随从死了之后,所有随从攻击+1,这个被动可以说是主推第一轮宝藏用它,因为只要你能铺场,就能带来不错的收益,而且对手相当头疼要去怎么解。

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晶化宝石,前两个回合你有一个额外的法力水晶,要知道这套构筑的强势期从中期开始的,所以它可以带来的好处是前两费的节奏会很容易过渡进中期。

总体来说,目前各职业的卡组构筑仍然在探究阶段,所以想要拿下12胜也需要花一些心思,不知道各位有没有其他的构筑想法,不妨我们一起讨论。